Flatcraft

Flatcraft est un outil vous permettant de générer des codes de maps superflat pour Minecraft.

Celui-ci vous génèrera votre code après avoir complété un formulaire très simple !

D'abord développé par Worage, Flatcraft fut entièrement recodé par Nairolf et est désormais en version finale.

Pour accéder au formulaire, cliquez sur l'onglet "Générateur".

Si vous n'avez pas le temps, ou l'envie de générer votre propre code, ne vous en faites pas !

Les joueurs ayant généré des codes peuvent les partager, ce qui vous permettra d'en obtenir un facilement !

Pour voir les codes déjà créés, cliquez sur l'onglet "Maps".

Merci d'utiliser Flatcraft du Réseau Worage.

Bonne génération de maps superflat sur Flatcraft !


Voici une vidéo vous présentant le générateur :

Générateur de maps



x
Bloc supérieur
Ajouter un bloc Ajout d'un nouveau bloc, et de nouvelles couches.

Sélection d'un type de biome. Attention certains paramètres ne fonctiennent pas avec certains biomes. Type de biome:

Activation des villages, vous pouvez choisir la taille et la distance entre les villages. Village: Taille : Distance :
Activation des bastions. Vous pouvez choisir le nombre de bastions présents sur la carte. Bastions: Combien ?
Activation des structures (temples,...) Structures:
Activation des donjons. Donjons:
Activation des mines ainsi que le pourcentage de mines sur la carte. Mines: Pourcentage : %
Activation de la végétation (plantes, arbres,...) Végétation:
Activation des lacs d'eau. Lac d'eau:
Activation des lacs de lave. Lac de lave:

Liste des maps partagées

Total de 430 maps. Dernière map proposée par khorane le 20/07/2016 à 16:28.







Map superflat simple par Worage VOIR CODE
Posté le : 08/12/2012 à 21:21 par Worage
Description : Une map superflat simple comportant une couche d'herbe, cinq couches de terre et de bedrock !
Code Preset : 2;7,5x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Sable par Acee VOIR CODE
Posté le : 08/12/2012 à 21:29 par Acee
Description : Une map totalement faite avec du sable.
Code Preset : 2;12,1x12,72;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Plaque de Pression en Bois (Wooden Pressure Plate)
x1 Sable (Sand)
x1 Sable (Sand)
Biome: Plaines (Plains)

l'enfer par JouZid VOIR CODE
Posté le : 08/12/2012 à 21:33 par JouZid
Description : l'enfer
Code Preset : 2;11,20x51,81;1;stronghold(count=100000),dungeon,biome_1,mineshaft(chance=0.2),
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Cactus (Cactus)
x20 Feu (Fire)
x1 ()
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=100000)
Donjons
Structures
Mines(pourcentage=0.2)

Village de PNJ par Acee VOIR CODE
Posté le : 08/12/2012 à 21:34 par Acee
Description : Un village de PNJ gigantesque.
Code Preset : 2;1,64x3,3;1;village(size=100000 distance=0),
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Terre (Dirt)
x64 Terre (Dirt)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100000 distance=0)

Océan par Worage VOIR CODE
Posté le : 08/12/2012 à 22:31 par Worage
Description : Océan paisible et infini !
Code Preset : 2;7,1x12,9;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 ()
x1 Sable (Sand)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Océan (Ocean)

Zone noir anti monstre par Mercure VOIR CODE
Posté le : 09/12/2012 à 9:43 par Mercure
Description : Bien pour les construction créatif un couche d'obisidienne et 100 couhe de verre afin de voir les construction soutairenne!
Code Preset : 2;0,100x20,49;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Obsidienne (Obsidian)
x100 Verre (Glass)
x1 Air (Air)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

Enfer d'obsidienne par azertyg1 VOIR CODE
Posté le : 09/12/2012 à 9:49 par azertyg1
Description : Il n'y a que de l'obsidienne et des lacs de lave!
Code Preset : 2;7,60x1,49;8;stronghold(count=15),dungeon,village(size=100000 distance=10),biome_1,mineshaft(chance=0.5),decoration,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Obsidienne (Obsidian)
x60 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Le tréfonds (Nether)
Paramètres:
Bastions(nombre=15)
Donjons
Villages(taille=100000 distance=10)
Structures
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs de lave

Super sand world par azertyg1 VOIR CODE
Posté le : 09/12/2012 à 9:54 par azertyg1
Description : Attention, ne surtout pas casser de sable!
Code Preset : 2;7,60x0,12;1;village(size=100000 distance=10),biome_1,decoration,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
x60 Air (Air)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100000 distance=10)
Structures
Végétations

Grand village (vraiment grand) par azertyg1 VOIR CODE
Posté le : 09/12/2012 à 9:56 par azertyg1
Description : Il y a un seul et unique grand village, mais il y a aussi de l'herbe, des stronghold et des mines abandonnées!
Code Preset : 2;7,60x1,2;1;stronghold(count=100),dungeon,village(size=100000 distance=0),biome_1,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x60 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=100)
Donjons
Villages(taille=100000 distance=0)
Structures
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau

Map tnt par Baptman67 VOIR CODE
Posté le : 09/12/2012 à 16:50 par Baptman67
Description : Qui va oser apporter un briquet
Code Preset : 2;7,0x46,46;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 TNT (TNT)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

FlatLand Pour redstone par gautier019 VOIR CODE
Posté le : 16/12/2012 à 21:16 par gautier019
Description : Un FlantLand de 200 blocks de hauteur pour les grandes constructions en redstone.
Code Preset : 2;7,199x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x199 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Mine abandonnées volante par toto7 VOIR CODE
Posté le : 18/12/2012 à 19:07 par toto7
Description : Une mine abandonnées dnas le vide qui s'étend infiniment , survivez grace au coffre !
Code Preset : 2;0,0x0,0;1;dungeon,biome_1,mineshaft(chance=0.7),
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Donjons
Structures
Mines(pourcentage=0.7)

Idee redstone par TheMiniValou VOIR CODE
Posté le : 19/12/2012 à 0:01 par TheMiniValou
Description : Une maps pensee pour la découverte
Code Preset : 2;7,40x1,2;1;stronghold(count=30),dungeon,village(size=20 distance=20),biome_1,decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x40 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=30)
Donjons
Villages(taille=20 distance=20)
Structures
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

plaine de richesse par diamssword VOIR CODE
Posté le : 27/12/2012 à 10:34 par diamssword
Description : carte avec vegetations,plaines et 40 couche de bloc d emraude
Code Preset : 2;7,30x133,2;1;biome_1,decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x30 Bloc d'Émeraude (Block of Emerauld)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Structures
Végétations
Lacs d'eau

stronghold par Montwontwo219 VOIR CODE
Posté le : 30/12/2012 à 15:09 par Montwontwo219
Description : stronghold dans du verre pour facilité la recherche et pouvoir les copié plus facilement pour vos différents projet serveur, MCedit .....
Code Preset : 2;7,63x20,0;1;stronghold(count=300),
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
x63 Verre (Glass)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=300)

FlatLand ressources par gautier019 VOIR CODE
Posté le : 31/12/2012 à 16:45 par gautier019
Description : Une Flat avec des ressources
Code Preset : 2;7,200x1,42;1;stronghold(count=5),dungeon,village(size=70 distance=250),biome_1,mineshaft(chance=0.7),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x200 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=5)
Donjons
Villages(taille=70 distance=250)
Structures
Mines(pourcentage=0.7)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Montagne par Worage VOIR CODE
Posté le : 01/01/2013 à 15:52 par Worage
Description : Monde superflat composé de neige faisant penser à la montagne !
Code Preset : 2;7,50x3,78;13;dungeon,biome_1,mineshaft(chance=0.6),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Neige (Snow)
x50 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Montagnes (Ice mountains)
Paramètres:
Donjons
Structures
Mines(pourcentage=0.6)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

like Venise with glass par zed1398 VOIR CODE
Posté le : 02/01/2013 à 20:13 par zed1398
Description : Village , Verre , Eau et Lave
Code Preset : 2;11,120x9,20;1;stronghold(count=13),dungeon,village(size=13 distance=0),biome_1,mineshaft(chance=0.9),decoration,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre (Glass)
x120 ()
x1 ()
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=13)
Donjons
Villages(taille=13 distance=0)
Structures
Mines(pourcentage=0.9)
Végétations

like Venise with Grass par zed1398 VOIR CODE
Posté le : 02/01/2013 à 20:26 par zed1398
Description : Terre,Village,Eau,Feuille
Code Preset : 2;18,50x9,2;1;stronghold(count=13),dungeon,village(size=13 distance=13),biome_1,mineshaft(chance=0.1),decoration,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x50 ()
x1 Feuilles de Chêne (Oak Leaves)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=13)
Donjons
Villages(taille=13 distance=13)
Structures
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations

Map classique platte par benji73500 VOIR CODE
Posté le : 02/01/2013 à 20:45 par benji73500
Description : map avec 200 strongolds, dongeons, villages enormes, 50% de mineshaft, lacs et minerais!!!
Code Preset : 2;7,64x1,2;1;stronghold(count=200),dungeon,village(size=500 distance=20),biome_1,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x64 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=200)
Donjons
Villages(taille=500 distance=20)
Structures
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Map pour builds aériens par Spyro08 VOIR CODE
Posté le : 03/01/2013 à 5:54 par Spyro08
Description : Posez un bloc (n'importe lequel), Attendez que le lag passe puis vous avez un support + une map totalement vide !
Code Preset : 2;12,1x12,12;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
x1 Sable (Sand)
x1 Sable (Sand)
Biome: Plaines (Plains)

Course au Dragon par Dan_lego VOIR CODE
Posté le : 03/01/2013 à 8:24 par Dan_lego
Description : Une jungle impénétrable, un aventurier courageux, et un dragon !!
Code Preset : 2;7,70x1,2;21;stronghold(count=1),dungeon,village(size=10 distance=2),biome_1,mineshaft(chance=0.7),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x70 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Bastions(nombre=1)
Donjons
Villages(taille=10 distance=2)
Structures
Mines(pourcentage=0.7)
Végétations
Lacs d'eau

oh la bug par zed1398 VOIR CODE
Posté le : 03/01/2013 à 15:40 par zed1398
Description : Terre,Cobble,Feuille,Village + Mines volantes
Code Preset : 2;18,32x4,2;1;stronghold(count=13),dungeon,village(size=13 distance=13),biome_1,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x32 Pierre (Cobblestone)
x1 Feuilles de Chêne (Oak Leaves)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=13)
Donjons
Villages(taille=13 distance=13)
Structures
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

portal par zarcrost VOIR CODE
Posté le : 04/01/2013 à 21:08 par zarcrost
Description : la il suffit de creuser énormément !!!
Code Preset : 2;7,100x20,90;1;stronghold(count=10000),dungeon,village(size=100 distance=1),biome_1,mineshaft(chance=0.4),lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 ()
x100 Verre (Glass)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=10000)
Donjons
Villages(taille=100 distance=1)
Structures
Mines(pourcentage=0.4)
Lacs d'eau
Lacs de lave

ender par zarcrost VOIR CODE
Posté le : 04/01/2013 à 21:18 par zarcrost
Description : celui qui veut vaincre l'enderdragon vaincra l'enderdragon !
Code Preset : 2;7,20x0,120;1;stronghold(count=500),
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Cadre du Portail de l'Ender (End Portal Frame)
x20 Air (Air)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=500)

ou est la lumière par zarcrost VOIR CODE
Posté le : 04/01/2013 à 21:28 par zarcrost
Description : si vous creusez vous comprendrez
Code Preset : 2;9,50x0,89;1;dungeon,biome_1,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche Lumineuse (Glowstone)
x50 Air (Air)
x1 ()
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Donjons
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Map redstone par Beliwin VOIR CODE
Posté le : 06/01/2013 à 16:50 par Beliwin
Description : Une map parfaite pour de le redstone
Code Preset : 2;20,48x0,24;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche de Sable (Sandstone)
x48 Air (Air)
x1 Verre (Glass)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

Terre de feu par zed1398 VOIR CODE
Posté le : 13/01/2013 à 21:28 par zed1398
Description : Terre,TNT
Code Preset : 2;52,01x46,72;1;stronghold(count=1),dungeon,village(size=1 distance=10000),biome_1,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Plaque de Pression en Bois (Wooden Pressure Plate)
x01 TNT (TNT)
x1 Générateur de Monstres (Monster Spawner)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=1)
Donjons
Villages(taille=1 distance=10000)
Structures
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

WTnawak par zed1398 VOIR CODE
Posté le : 13/01/2013 à 21:33 par zed1398
Description : Cactus,Portail de l'end,Mycélium
Code Preset : 2;110,2x119,81;1;stronghold(count=1),dungeon,village(size=1 distance=1),biome_1,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Cactus (Cactus)
x2 ()
x1 Mycélium (Mycelium)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=1)
Donjons
Villages(taille=1 distance=1)
Structures
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

trouver du diams plus facilement par quentinom27 VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 13:02 par quentinom27
Description : la map des mineurs
Code Preset : 2;7,170x3,56;3;stronghold(count=50),dungeon,village(size=50 distance=10),biome_1,decoration,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x170 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=50)
Donjons
Villages(taille=50 distance=10)
Structures
Végétations

cité,ruine,mine abandonné tout pour plaire par creeper28 VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 13:13 par creeper28
Description : il y a des ruines des mines des villages de pnj assez grand (cité)
Code Preset : 2;26,10x1,0;3;stronghold(count=23),dungeon,village(size=300 distance=100),biome_1,mineshaft(chance=0.8),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
x10 Roche (Stone)
x1 Lit (Bed)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=23)
Donjons
Villages(taille=300 distance=100)
Structures
Mines(pourcentage=0.8)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

monde PNJ par seluj78960 VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 13:32 par seluj78960
Description : monde spécialement fait pour les amoureux des PNJ...
Code Preset : 2;7,50x1,3;22;stronghold(count=50),dungeon,village(size=10000 distance=50),biome_1,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines de jungle (Jungle hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=50)
Donjons
Villages(taille=10000 distance=50)
Structures
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Cité minière dans le ciel par PlopoPlop VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 15:18 par PlopoPlop
Description : Un petit test pour voir se que cela peut donner
Code Preset : 2;9,5x20,24;16;village(size=30 distance=500),biome_1,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche de Sable (Sandstone)
x5 Verre (Glass)
x1 ()
Biome: Plage (Beach)
Paramètres:
Villages(taille=30 distance=500)
Structures
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau

Terrain Sable par Benjiman91 VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 16:06 par Benjiman91
Description : Une map plate avec de l'eau, surface de sable, milieu blocs de fer et bedrock en couche inférieur. Mine abandonné à 100%
Code Preset : 2;7,50x42,12;1;stronghold(count=100),dungeon,village(size=100000 distance=100),biome_1,mineshaft(chance=1.0),lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
x50 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=100)
Donjons
Villages(taille=100000 distance=100)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Lacs d'eau

Monde des Rêves par Tanuki VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 16:36 par Tanuki
Description : Endormez vous !
Code Preset : 2;7,10x5,26;5;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Lit (Bed)
x10 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Taïga (Taiga)

Attention au mob par Zelda_333 VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 16:38 par Zelda_333
Description : mon petit doigt me dit de ne sois pas casser le sable ou de jouer en peacefull
Code Preset : 2;7,150x52,12;19;stronghold(count=20),dungeon,village(size=10000000000 distance=25),biome_1,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
x150 Générateur de Monstres (Monster Spawner)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines de taïga (Taiga hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=20)
Donjons
Villages(taille=10000000000 distance=25)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Poussée de champignons par Tanuki VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 16:42 par Tanuki
Description : Aucune description disponible.
Code Preset : 2;7,65x3,110;14;biome_1,decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Mycélium (Mycelium)
x65 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)
Paramètres:
Structures
Végétations
Lacs d'eau

Du Diam's par Zelda_333 VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 16:48 par Zelda_333
Description : cassez l'herbe et ne soyez pas trop gourmand en diamant sinon...
Code Preset : 2;11,5x57,2;1;stronghold(count=150),dungeon,village(size=600 distance=100),biome_1,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x1 ()
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=150)
Donjons
Villages(taille=600 distance=100)
Structures
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

O my cake par zed1398 VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 18:50 par zed1398
Description : Cake,Mycelium,TNT Mine et donjon
Code Preset : 2;46,10x110,92;1;stronghold(count=1),dungeon,village(size=1 distance=1),biome_1,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Gâteau (Cake)
x10 Mycélium (Mycelium)
x1 TNT (TNT)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=1)
Donjons
Villages(taille=1 distance=1)
Structures
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Du fer !!!!!! par Fuzzy VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 19:36 par Fuzzy
Description : du fer des villages et des mine
Code Preset : 2;7,5x15,2;18;stronghold(count=25),dungeon,village(size=25 distance=40),biome_1,mineshaft(chance=0.9),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines de forêt (Forest hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=25)
Donjons
Villages(taille=25 distance=40)
Structures
Mines(pourcentage=0.9)
Végétations
Lacs d'eau

PVP par Lionbuffle VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 19:37 par Lionbuffle
Description : Une jungle de l'extreme
Code Preset : 2;7,10x3,2;22;stronghold(count=500),dungeon,village(size=700 distance=200),biome_1,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x10 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines de jungle (Jungle hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=500)
Donjons
Villages(taille=700 distance=200)
Structures
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau

Idéal map aventure en fer par fandemangas42 VOIR CODE
Posté le : 14/01/2013 à 20:24 par fandemangas42
Description : Une map idéale pour faire une map aventure en fer.
Code Preset : 2;42,5x0,42;9;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x5 Air (Air)
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: L'Ender (The End)

SuperHostile par Super12remi VOIR CODE
Posté le : 15/01/2013 à 3:45 par Super12remi
Description : Map pour des mineraies infini.Villages,5 stronghold,des mineshaft a perte de vue et des dungeons pas d'emeraude Des stack et des stack de diamants
Code Preset : 2;7,1x1,1;1;stronghold(count=5),dungeon,village(size=5 distance=5),biome_1,mineshaft(chance=0.2),decoration,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
x1 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=5)
Donjons
Villages(taille=5 distance=5)
Structures
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations

de la glace a volonter par filipon2013 VOIR CODE
Posté le : 15/01/2013 à 13:15 par filipon2013
Description : survie
Code Preset : 2;80,1x79,78;12;dungeon,biome_1,decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Neige (Snow)
x1 Glace (Ice)
x1 Bloc de Neige (Snow Block)
Biome: Plaines gelées (Ice plains)
Paramètres:
Donjons
Structures
Végétations
Lacs d'eau

Pour les Epic constructions par marteauyy VOIR CODE
Posté le : 15/01/2013 à 18:04 par marteauyy
Description : Est haut de 64 blocs pour éliminer le fléau des slimes
Code Preset : 2;7,63x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x63 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Villages gigantesques par marteauyy VOIR CODE
Posté le : 15/01/2013 à 18:08 par marteauyy
Description : Du village à perte de vue
Code Preset : 2;7,63x3,2;1;village(size=100000 distance=50),decoration,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x63 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100000 distance=50)
Végétations

Surprise ! par Jset VOIR CODE
Posté le : 15/01/2013 à 19:04 par Jset
Description : Une belle surprise dans cette map.
Code Preset : 2;7,0x124,46;15;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 TNT (TNT)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Rives des îles champignon (Mushroom island shore)

Village PNJ + Pièges + Mines + FER par Nathaan VOIR CODE
Posté le : 15/01/2013 à 20:40 par Nathaan
Description : Beaucoup de fer ! Beaucoup de villages PNJ, de l'eau, des arbres, quoi de vivre pendant longtemps ! Attention au diamant..
Code Preset : 2;56,10x15,2;8;dungeon,village(size=100000 distance=10),biome_1,mineshaft(chance=0.8),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x10 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
Biome: Le tréfonds (Nether)
Paramètres:
Donjons
Villages(taille=100000 distance=10)
Structures
Mines(pourcentage=0.8)
Végétations
Lacs d'eau

Un monde presque normal par foxdog05000 VOIR CODE
Posté le : 16/01/2013 à 10:25 par foxdog05000
Description : Un tout a fait comme les autres mais quand on s'enfonce dans les profonfeur, tout est de glace, avec des mines PNJ centenaire rester coincé dans cette glace épaisse et millénaire.
Code Preset : 2;7,60x79,2;1;stronghold(count=2),dungeon,village(size=12 distance=128),biome_1,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x60 Glace (Ice)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=2)
Donjons
Villages(taille=12 distance=128)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau

je c pas par XxRatt267xX VOIR CODE
Posté le : 16/01/2013 à 14:03 par XxRatt267xX
Description : map cheat
Code Preset : 2;7,180x56,42;1;stronghold(count=83),dungeon,village(size=59 distance=0),biome_1,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x180 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=83)
Donjons
Villages(taille=59 distance=0)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

pour les mineur par XxRatt267xX VOIR CODE
Posté le : 16/01/2013 à 14:20 par XxRatt267xX
Description : mine
Code Preset : 2;1,10x3,2;13;stronghold(count=62),dungeon,village(size=0 distance=0),biome_1,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x10 Terre (Dirt)
x1 Roche (Stone)
Biome: Montagnes (Ice mountains)
Paramètres:
Bastions(nombre=62)
Donjons
Villages(taille=0 distance=0)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Survie par _Jojo99_ VOIR CODE
Posté le : 16/01/2013 à 16:41 par _Jojo99_
Description : Essayer de survivre!!!
Code Preset : 2;0,0x0,0;21;stronghold(count=50),dungeon,village(size=40 distance=60),biome_1,mineshaft(chance=1.0),
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Bastions(nombre=50)
Donjons
Villages(taille=40 distance=60)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)

Experiences Redstone par Kuni59 VOIR CODE
Posté le : 16/01/2013 à 17:55 par Kuni59
Description : 50 couche de sandstone, idéal pour la redstone
Code Preset : 2;7,50x24,24;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche de Sable (Sandstone)
x50 Roche de Sable (Sandstone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Ville de PNJ par Acee VOIR CODE
Posté le : 17/01/2013 à 21:05 par Acee
Description : Une grande ville de PNJ.
Code Preset : 2;7,64x3,2;1;stronghold(count=100),village(size=999999999999999 distance=0),biome_1,decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x64 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=100)
Villages(taille=999999999999999 distance=0)
Structures
Végétations
Lacs d'eau

monde fer pour EXP. redstone par Landum VOIR CODE
Posté le : 18/01/2013 à 7:23 par Landum
Description : monde fer pour EXP. redstone
Code Preset : 2;7,10x9,42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x10 ()
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Map par EXTREMgeek-FR VOIR CODE
Posté le : 18/01/2013 à 13:32 par EXTREMgeek-FR
Description : Map constituée de grande colline.
Code Preset : 2;7,655x3,2;3;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x655 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)

Flat'life ♥ par [HX]Ajax VOIR CODE
Posté le : 18/01/2013 à 14:55 par [HX]Ajax
Description : Une carte plate mais pleine de vie. Appréciez l'immense village PNJ qui vous entoure tout en vous baignant dans un un des nombreux lacs. Une map belle mais aussi utile: rien ne vous empêche de tester vos nouveaux systèmes de redstone dans cet environnement exceptionnel, vous pouvez également jouer à survivre même si ce n'est pas bien difficile car les PNJs sont toujours prêts à vous aider. Néanmoins, faites attention aux creepers! Si
Code Preset : 2;7,50x3,2;1;stronghold(count=2),dungeon,village(size=200 distance=0),biome_1,decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x50 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=2)
Donjons
Villages(taille=200 distance=0)
Structures
Végétations
Lacs d'eau

Super Flatt Vllage par SwitchPaint VOIR CODE
Posté le : 18/01/2013 à 15:17 par SwitchPaint
Description : Bah aucune description! vous verez bien ! :)
Code Preset : 2;23,300x13,124;19;stronghold(count=20),dungeon,village(size=1000 distance=0),biome_1,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Lampe de Redstone allumée (Resdstone Lamp "On")
x300 Gravier (Gravel)
x1 Distributeur (Dispenser)
Biome: Collines de taïga (Taiga hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=20)
Donjons
Villages(taille=1000 distance=0)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Lent !!! par Samuiop VOIR CODE
Posté le : 18/01/2013 à 18:50 par Samuiop
Description : diamante et sable des âme tout sque vous aimer !!!
Code Preset : 2;5,10x56,88;0;lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable des Âmes (Soul Sand)
x10 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
Biome: Océan (Ocean)
Paramètres:
Lacs de lave

mountain par lolo VOIR CODE
Posté le : 18/01/2013 à 21:47 par lolo
Description : montagne
Code Preset : 2;7,65x1,2;13;stronghold(count=15),dungeon,village(size=39 distance=74),biome_1,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x65 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Montagnes (Ice mountains)
Paramètres:
Bastions(nombre=15)
Donjons
Villages(taille=39 distance=74)
Structures
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau

lol par XxRatt267xX VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 11:25 par XxRatt267xX
Description : lol
Code Preset : 2;20,200x3,2;13;stronghold(count=22),dungeon,village(size=88 distance=0),biome_1,decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x200 Terre (Dirt)
x1 Verre (Glass)
Biome: Montagnes (Ice mountains)
Paramètres:
Bastions(nombre=22)
Donjons
Villages(taille=88 distance=0)
Structures
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Super sturctures par Badiss VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 11:36 par Badiss
Description : Vous voulez pleins de structures?C'et ici!!
Code Preset : 2;7,10x129,2;1;stronghold(count=100),dungeon,village(size=1000 distance=10),biome_1,mineshaft(chance=0.4),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x10 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=100)
Donjons
Villages(taille=1000 distance=10)
Structures
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

FlatWorld par JeremTheOuf VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 12:45 par JeremTheOuf
Description : Comme la (old) map Flat World
Code Preset : 2;7,62x3,2;1;stronghold(count=50),dungeon,village(size=1000 distance=1),biome_1,mineshaft(chance=0.8),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x62 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=50)
Donjons
Villages(taille=1000 distance=1)
Structures
Mines(pourcentage=0.8)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Adventure Superflat par flipflop02 VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 15:31 par flipflop02
Description : Carte rempli de MineShaft composé de 3 stronghold !
Code Preset : 2;7,64x1,2;7;stronghold(count=3),dungeon,village(size=10 distance=100),biome_1,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x64 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Rivière (River)
Paramètres:
Bastions(nombre=3)
Donjons
Villages(taille=10 distance=100)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Village abandonner ... par pnj VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 17:47 par pnj
Description : Village mailler a une mine ...
Code Preset : 2;7,50x3,2;1;stronghold(count=100),village(size=1000 distance=1),mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x50 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=100)
Villages(taille=1000 distance=1)
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau

Air Mineshaft par Smaxtis83640 VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 18:28 par Smaxtis83640
Description : Cette map est composée de 5 stronghold et de mineshaft flottantes, à essayer pour le délire.
Code Preset : 2;7,10x1,2;3;stronghold(count=5),dungeon,village(size=154 distance=20),biome_1,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x10 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=5)
Donjons
Villages(taille=154 distance=20)
Structures
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau

Village Epique par maxtis83640 VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 18:53 par maxtis83640
Description : Cette carte est remplie de village comme vous pouvez le voir si vous le testez. Et plein d'autres petites surprises
Code Preset : 2;34,200x3,2;1;stronghold(count=15),village(size=1000 distance=5),biome_1,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x200 Terre (Dirt)
x1 ()
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=15)
Villages(taille=1000 distance=5)
Structures
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

marchs of desolation par Archégon VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 19:00 par Archégon
Description : la première carte de ma série légendaire.attention au slimes qui peuvent spawner de nuit!
Code Preset : 2;7,117x1,2;6;stronghold(count=2),dungeon,biome_1,mineshaft(chance=0.7),decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x117 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Bastions(nombre=2)
Donjons
Structures
Mines(pourcentage=0.7)
Végétations
Lacs d'eau

diamod pickaxe required! par Archégon VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 19:13 par Archégon
Description : seconde map de ma première série : légende. vous allez en passer du temps à chercher les villages pour trouver les forges et du diamant...
Code Preset : 2;3,2x15,49;2;village(size=1 distance=10000),biome_1,decoration,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Obsidienne (Obsidian)
x2 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Terre (Dirt)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Villages(taille=1 distance=10000)
Structures
Végétations
Lacs de lave

we all are burning par Archégon VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 19:33 par Archégon
Description : je me dépeche et c'est déja la troisième map de ma série! elle, vous donnera chaud!
Code Preset : 2;7,96x87,2;8;stronghold(count=18),dungeon,biome_1,mineshaft(chance=0.2),decoration,lava_lake
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x96 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Le tréfonds (Nether)
Paramètres:
Bastions(nombre=18)
Donjons
Structures
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs de lave

survival flat par TeMpErRcRaFtEr VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 21:20 par TeMpErRcRaFtEr
Description : a vous d'essayer de survivre vous aurez surement des surprise
Code Preset : 2;112,99x79,81;12;stronghold(count=1),dungeon,village(size=100000 distance=1),biome_1,mineshaft(chance=1.0),
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Cactus (Cactus)
x99 Glace (Ice)
x1 Briques du Tréfond (Nether Brick)
Biome: Plaines gelées (Ice plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=1)
Donjons
Villages(taille=100000 distance=1)
Structures
Mines(pourcentage=1.0)

twilight forest par Archégon VOIR CODE
Posté le : 19/01/2013 à 22:12 par Archégon
Description : je crois que c'est la quatrième.une forêt très vite envahissante!
Code Preset : 2;80,12x2,6;1;stronghold(count=1),village(size=175 distance=50),biome_1,decoration,lake,
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Jeune Chêne (Oak Sapling)
x12 Herbe (Grass)
x1 Bloc de Neige (Snow Block)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=1)
Villages(taille=175 distance=50)
Structures
Végétations
Lacs d'eau

Map simple par Worage VOIR CODE
Posté le : 21/01/2013 à 20:14 par Worage
Description : Map simple avec tout ce qu\'il faut, mais plate !
Code Preset : 2;7,50x1,20x3,2;1;village(size=50 distance=200),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.4),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x20 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=200)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Flatstone Vegetal par reda VOIR CODE
Posté le : 21/01/2013 à 21:13 par reda
Description : stonebrick stone et dirt avec de la deco
Code Preset : 2;3,1,3x98;9;village(size=20 distance=20),biome_1,dungeon,decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Pierre Taillée (Stone Brick)
x1 Roche (Stone)
x1 Terre (Dirt)
Biome: L'Ender (The End)
Paramètres:
Villages(taille=20 distance=20)
Structures
Donjons
Végétations

The Hell par lufio VOIR CODE
Posté le : 21/01/2013 à 23:10 par lufio
Description : Heuuu... ben c\'est 6 couche de lave et 1 couche de bedrock. Presque comme le \"Nether\".
Code Preset : 2;7,6x10;8;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x6 Lave (Lava)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Le tréfonds (Nether)

Le Combat Des Dieux par jems05220 VOIR CODE
Posté le : 22/01/2013 à 17:39 par jems05220
Description : Essayez de survivre sur un bloc
Code Preset : 2;0;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)

Spécial Bastion par Noxxors VOIR CODE
Posté le : 22/01/2013 à 18:06 par Noxxors
Description : Une Map avec beaucoup de Bastion pour pouvoir tuer l\'Enderdragon!
Code Preset : 2;7,80x3,100x2;1;stronghold(count=1000);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Herbe (Grass)
x80 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=1000)

Abyss par WitherMax VOIR CODE
Posté le : 23/01/2013 à 9:07 par WitherMax
Description : Pour de sombres constructions semi-aquatiques
Code Preset : 2;7,6x8,82x0,49;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Obsidienne (Obsidian)
x82 Air (Air)
x6 Eau (Water)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Bizzare?! par Mrcreeper VOIR CODE
Posté le : 23/01/2013 à 10:00 par Mrcreeper
Description : Ceci est une map bizaroide..
Code Preset : 2;255x46;3;village(size=450 distance=450),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 TNT (TNT)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=450 distance=450)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Air par Swatchiz VOIR CODE
Posté le : 23/01/2013 à 16:51 par Swatchiz
Description : Map sans rien
Code Preset : 2;1;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

plein de villages et de mineshafts par niramou VOIR CODE
Posté le : 23/01/2013 à 18:23 par niramou
Description : tout est dans le titre
Code Preset : 2;7,50x1,3x3,2;1;village(size=100 distance=5),mineshaft(chance=0.7),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x3 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=5)
Mines(pourcentage=0.7)
Végétations
Lacs d'eau

Villages simples par itanm11 VOIR CODE
Posté le : 24/01/2013 à 18:44 par itanm11
Description : Village dans des plaines gelées
Code Preset : 2;2,20x3,7;12;village(size=1000 distance=50),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Adminium (Bedrock)
x20 Terre (Dirt)
x1 Herbe (Grass)
Biome: Plaines gelées (Ice plains)
Paramètres:
Villages(taille=1000 distance=50)
Végétations
Lacs d'eau

C\'est pour fair des recore de survie ^^ par adiscoedim VOIR CODE
Posté le : 24/01/2013 à 22:33 par adiscoedim
Description : tu genaire, et tu coure ^^
Code Preset : 2;7,10,0,5;1;village(size=50 distance=20);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
x1 Air (Air)
x1 Lave (Lava)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=20)

Big map par Zik VOIR CODE
Posté le : 25/01/2013 à 23:53 par Zik
Description : un grand village beaucoup de chance de tombé sur un bastion ou une mine pnj
Code Preset : 2;100x2;1;village(size=100000),stronghold(count=1000000),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100000)
Bastions(nombre=1000000)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations

Vide par Horizan VOIR CODE
Posté le : 26/01/2013 à 15:48 par Horizan
Description : Cassez un bloc et voyez ce qu'il se passe !
Code Preset : 2;1,50x0,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x50 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

I love redstone ♥ par Bakkare VOIR CODE
Posté le : 26/01/2013 à 18:14 par Bakkare
Description : Map idéale pour la redstone, sans mob puisqu\'ayant un biome champignon, et sans pluie, grâce au verre situé à la dernière couche. Le terrain est profond de 100 blocs, donc pas de soucis pour les circuits construits en profondeurs ;) (/tp (nom du joueur) 0 101 0 pour être en bas ^^\')
Code Preset : 2;7,100x24:2,154x0,20;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre (Glass)
x154 Air (Air)
x100 Roche de Sable Lisse (Smooth Sandstone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

Métropole+surprise par Sybox VOIR CODE
Posté le : 27/01/2013 à 15:46 par Sybox
Description : Une grande ville en surface avec un gros lag et beaucoup de sable en-dessous.
Code Preset : 2;5x1,5x8,4x12,5x3,2;4;village(size=100 distance=1),biome_1,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x4 Sable (Sand)
x5 Eau (Water)
x5 Roche (Stone)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=1)
Structures
Végétations
Lacs d'eau

la mer avec village 2 par coolman VOIR CODE
Posté le : 29/01/2013 à 13:54 par coolman
Description : dsl pour l\'autre map petit oublie
Code Preset : 2;255x2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)

l\'or par jeje60 VOIR CODE
Posté le : 02/02/2013 à 12:06 par jeje60
Description : une map de mieu en mieu a force que lon creuse
Code Preset : 2;12x14,16,11x82;1;village(size=10000 distance=12),stronghold,biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x11 Bloc d'Argile (Clay Block)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x12 Minerai d'Or (Gold Ore)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=10000 distance=12)
Bastions
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)

flat nether par numis VOIR CODE
Posté le : 02/02/2013 à 13:30 par numis
Description : une flat map comme dans le nether, avec un plafond !
Code Preset : 2;7,5x87,254x0,5x87,7;8;biome_1,decoration,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Adminium (Bedrock)
x5 Pierre Sanguine (Netherrack)
x254 Air (Air)
x5 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Le tréfonds (Nether)
Paramètres:
Structures
Végétations
Lacs de lave

Map pour créer des îles par Minelixia VOIR CODE
Posté le : 02/02/2013 à 15:45 par Minelixia
Description : Aucune description disponible.
Code Preset : 2;7,48x1,3x3,10x8;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Eau (Water)
x3 Terre (Dirt)
x48 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)

Océan de lave par coco1306 VOIR CODE
Posté le : 03/02/2013 à 15:30 par coco1306
Description : De la lave... c\'est tout
Code Preset : 2;3x112,10;8;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Lave (Lava)
x3 Briques du Tréfond (Nether Brick)
Biome: Le tréfonds (Nether)

TNT par letoast@live.fr VOIR CODE
Posté le : 03/02/2013 à 17:03 par letoast@live.fr
Description : Pétez-les tous! Minecraft!
Code Preset : 2;10x46,59x1,5x3,2;5;village,stronghold(count=20),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x59 Roche (Stone)
x10 TNT (TNT)
Biome: Taïga (Taiga)
Paramètres:
Villages
Bastions(nombre=20)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Méga-Lag de Gravitée par AFrenchGuy VOIR CODE
Posté le : 03/02/2013 à 18:23 par AFrenchGuy
Description : Un mélange de sable et de gravier qui tombe dans le vide, un régal pour vos barettes de ram [ il faut creuser 10 blocks pour faire venir le lag
Code Preset : 2;25x0,10x13,12;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
x10 Gravier (Gravel)
x25 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)

Tutorial par joutazi VOIR CODE
Posté le : 03/02/2013 à 20:48 par joutazi
Description : Aucune description disponible.
Code Preset : 2;7,3x3,64x35;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x64 Laine Blanche (White Wool)
x3 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

lune par Kiffeman VOIR CODE
Posté le : 04/02/2013 à 20:38 par Kiffeman
Description : monde plat a l infini \"lune\"
Code Preset : 2;20x10,40x49,255x121;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Pierre Blanche (End Stone)
x40 Obsidienne (Obsidian)
x20 Lave (Lava)
Biome: Plaines (Plains)

un monde pas très normal par azerti 1000 VOIR CODE
Posté le : 07/02/2013 à 14:02 par azerti 1000
Description : x1 Pelouse x9 Terre x13 Terre x19 Roche x30 Bloc de Diamant x69 Air x1 Balise Biomes: Bord des collines extrêmes
Code Preset : 2;138,69x0,30x57,19x1,13x3,9x3,2;20;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x9 Terre (Dirt)
x13 Terre (Dirt)
x19 Roche (Stone)
x30 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x69 Air (Air)
x1 Balise (Beacon)
Biome: Bord des collines extrêmes (Extreme hills edge)

map coll par Aragorn30 VOIR CODE
Posté le : 07/02/2013 à 19:40 par Aragorn30
Description : petite map relaxe
Code Preset : 2;2;4;village(size=1000 distance=1000),stronghold(count=1000),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=1000 distance=1000)
Bastions(nombre=1000)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

REDSTONE MAP par OmegasXS VOIR CODE
Posté le : 08/02/2013 à 11:01 par OmegasXS
Description : Flat map rempli de bloc de fer!
Code Preset : 2;100x42;21;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Jungle (Jungle)

desert de glace par Kiffeman VOIR CODE
Posté le : 08/02/2013 à 21:06 par Kiffeman
Description : 2;50x79,50x80;1;
Code Preset : 2;50x79,50x80;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Bloc de Neige (Snow Block)
x50 Glace (Ice)
Biome: Plaines (Plains)

ultra village!!! par freeeminecraft VOIR CODE
Posté le : 09/02/2013 à 14:30 par freeeminecraft
Description : vous en avez marre de cherchez des village vous voulez spawner dans un village de pnj (personnage non jouable,villagois) alors ce map seras vous satisfaire de tout les besoin un village grand de 10000000 de taille et 10000000 de distance.
Code Preset : 2;300x1,5x3,2;5;village(size=1000000 distance=1000000),stronghold(count=10),biome_1,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x300 Roche (Stone)
Biome: Taïga (Taiga)
Paramètres:
Villages(taille=1000000 distance=1000000)
Bastions(nombre=10)
Structures
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau

ville du desert par Biouman VOIR CODE
Posté le : 09/02/2013 à 17:04 par Biouman
Description : grosse ville dans le desert avec bois sous la terre
Code Preset : 2;7,3x56,2x129,73,21,3x14,5x15,4x16,46x1,5x24,12x12,16x2,6:3,20x0,2x89,8x2;2;village(size=7777 distance=2),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x8 Herbe (Grass)
x2 Roche Lumineuse (Glowstone)
x20 Air (Air)
x1 Jeune Baobab (Jungle Sapling)
x16 Herbe (Grass)
x12 Sable (Sand)
x5 Roche de Sable (Sandstone)
x46 Roche (Stone)
x4 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x5 Minerai de Fer (Iron Ore)
x3 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x1 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x2 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x3 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Villages(taille=7777 distance=2)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Monde de minerais par Worage VOIR CODE
Posté le : 09/02/2013 à 19:04 par Worage
Description : Il s\'agit d\'un monde de minerais où l\'on peut retrouver 20 couches de fer, d\'or et de diamant.
Code Preset : 2;20x57,20x41,20x42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x20 Bloc de Fer (Iron Block)
x20 Bloc d'Or (Gold Block)
x20 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
Biome: Plaines (Plains)

TnT Anti Lag par Acee VOIR CODE
Posté le : 10/02/2013 à 17:45 par Acee
Description : Une map pleine de tnt mais qui ne laguera pas grace a l\'eau en dessous.
Code Preset : 2;1,8,0,0,46;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 TNT (TNT)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x1 Eau (Water)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

mine de malade par caztan201 VOIR CODE
Posté le : 14/02/2013 à 10:11 par caztan201
Description : ya plein de minerais c génial§
Code Preset : 2;5x7,35x129,30x56,25x14,20x15,20x16,15x4,10x3;1;village(size=60 distance=40),stronghold(count=20000),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.4),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Terre (Dirt)
x15 Pierre (Cobblestone)
x20 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x20 Minerai de Fer (Iron Ore)
x25 Minerai d'Or (Gold Ore)
x30 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x35 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x5 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=60 distance=40)
Bastions(nombre=20000)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations

Minshafter par reatiZ VOIR CODE
Posté le : 16/02/2013 à 20:39 par reatiZ
Description : ma map et tro Swag prend ma map du aura la Swag atitudes
Code Preset : 2;17;3;biome_1,mineshaft(chance=0.9);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Tronc de Chêne (Oak Wood)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Structures
Mines(pourcentage=0.9)

Pour map aventure sable par Thoreza VOIR CODE
Posté le : 18/02/2013 à 19:43 par Thoreza
Description : Map aventure pour le biome desert !
Code Preset : 2;24:2,30x0,24:2;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche de Sable Lisse (Smooth Sandstone)
x30 Air (Air)
x1 Roche de Sable Lisse (Smooth Sandstone)
Biome: Désert (Desert)

Nether! par Mouloude VOIR CODE
Posté le : 22/02/2013 à 4:37 par Mouloude
Description : Imitation du Nether! =D
Code Preset : 2;50x87,10x0,5x8,3x10,50x0,10x87;8;dungeon,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Pierre Sanguine (Netherrack)
x50 Air (Air)
x3 Lave (Lava)
x5 Eau (Water)
x10 Air (Air)
x50 Pierre Sanguine (Netherrack)
Biome: Le tréfonds (Nether)
Paramètres:
Donjons
Lacs de lave

Enorme village de mines abandonnées !!! par minecreeper2001 VOIR CODE
Posté le : 22/02/2013 à 17:55 par minecreeper2001
Description : La génération de ce monde dure entre 2 et 10 minutes mais vous ne serez pas déçus
Code Preset : 2;2x7,5x49,10x1,2x8,2x10,5x3,2x2,31:1;6;village(size=100 distance=5),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.7),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe haute (Tall Grass)
x2 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x2 Lave (Lava)
x2 Eau (Water)
x10 Roche (Stone)
x5 Obsidienne (Obsidian)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=5)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.7)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Map Aventure En Fer par fandemangas42 VOIR CODE
Posté le : 22/02/2013 à 23:29 par fandemangas42
Description : Un preset idéal pour les Maps Aventure en Fer !
Code Preset : 2;10x42,50x0,42,5x0,42,5x0,42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x5 Air (Air)
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x5 Air (Air)
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x50 Air (Air)
x10 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Plaines (Plains)

Brrrrrrrrrrrr... par Brrrrrrrrr... VOIR CODE
Posté le : 23/02/2013 à 18:35 par Brrrrrrrrr...
Description : une map de glace enfouie sous 11 couches de blocs divers(pelouse,roche) Avec des villages normalements enfouis dans la neige depuis 10 000 ans! LOL,LOL,LOL,LOL,LOL,
Code Preset : 2;7,155x79,10x1,2,7,10x1,105;21;village(size=9999999999),stronghold(count=99999999),biome_1,dungeon,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Tige de Pastèque (Melon Stem)
x10 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
x1 Herbe (Grass)
x10 Roche (Stone)
x155 Glace (Ice)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages(taille=9999999999)
Bastions(nombre=99999999)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau

Talrogh\'s world par Talrogh VOIR CODE
Posté le : 24/02/2013 à 13:25 par Talrogh
Description : map plutôt de type nordique
Code Preset : 2;2;19;village(size=100 distance=10000),stronghold(count=74),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
Biome: Collines de taïga (Taiga hills)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=10000)
Bastions(nombre=74)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau

Mushroom Island par Rondoudou62 VOIR CODE
Posté le : 25/02/2013 à 19:54 par Rondoudou62
Description : C\'est un biome champignon avec tout ce qu\'il faut, stronghold,mine,...
Code Preset : 2;3x2;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Herbe (Grass)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

ile par spial31 VOIR CODE
Posté le : 02/03/2013 à 14:11 par spial31
Description : îles champignons sans lac de lave
Code Preset : 2;110;14;lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Mycélium (Mycelium)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)
Paramètres:
Lacs de lave

Comment faire bugger minecraft à mort par Blaze VOIR CODE
Posté le : 04/03/2013 à 12:36 par Blaze
Description : 15 couches de sable ( le sable est sujet à la gravité ) et de l\'air juste en dessous, forcément, ça a des conséquences !
Code Preset : 2;0,15x12;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x15 Sable (Sand)
x1 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)

Redstone+ par MrChickenova VOIR CODE
Posté le : 05/03/2013 à 20:11 par MrChickenova
Description : Un monde totalement prêt pour la redstone ! :)
Code Preset : 2;60x0,20,24;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche de Sable (Sandstone)
x1 Verre (Glass)
x60 Air (Air)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

tnt beach par tnt VOIR CODE
Posté le : 07/03/2013 à 16:34 par tnt
Description : vener voir
Code Preset : 2;45x46,25x2;16;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x25 Herbe (Grass)
x45 TNT (TNT)
Biome: Plage (Beach)

BOUM!!!!!!!!!!!!! par fan de boblenon VOIR CODE
Posté le : 09/03/2013 à 11:27 par fan de boblenon
Description : Faite exploser votre map avec une torche et admirer.
Code Preset : 2;3x7,40x43,2x46;1;village(size=20 distance=50),stronghold(count=200),mineshaft(chance=0.6),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x2 TNT (TNT)
x40 Double dalle en Pierre (Double Stone Slab)
x3 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=20 distance=50)
Bastions(nombre=200)
Mines(pourcentage=0.6)
Végétations
Lacs d'eau

marais survival par ilyxor VOIR CODE
Posté le : 10/03/2013 à 1:56 par ilyxor
Description : un marais survival
Code Preset : 2;139,14,3x16,2x15,1,30x2,100;6;village(size=50 distance=50),stronghold(count=50),biome_1,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Champignon Géant Rouge (Red Mushroom Cap)
x30 Herbe (Grass)
x1 Roche (Stone)
x2 Minerai de Fer (Iron Ore)
x3 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Muret de Pierre (Cobblestone Wall)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=50)
Bastions(nombre=50)
Structures
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

worldregeneration par PascaL VOIR CODE
Posté le : 11/03/2013 à 19:46 par PascaL
Description : Bah tres jouable et beaucoup de resourse.
Code Preset : 2;10,5x71,20x56,15x45,20x21,20x16,20x15,20x14,5x4,5x2;4;village(size=40 distance=20),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.6),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Herbe (Grass)
x5 Pierre (Cobblestone)
x20 Minerai d'Or (Gold Ore)
x20 Minerai de Fer (Iron Ore)
x20 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x20 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x15 Briques (Bricks)
x20 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x5 Porte en Fer (Iron Door)
x1 Lave (Lava)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=40 distance=20)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.6)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Trolololmap par xZeldaForLife VOIR CODE
Posté le : 12/03/2013 à 20:16 par xZeldaForLife
Description : Briquet interdit, sinon map, a plus
Code Preset : 2;8,255x46;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 TNT (TNT)
x1 Eau (Water)
Biome: Plaines (Plains)

Survival par xZeldaForLife VOIR CODE
Posté le : 13/03/2013 à 19:09 par xZeldaForLife
Description : Une map survival ou il y\'a peu de ressource
Code Preset : 2;2x7,2x57,50x1,3x3,2;1;village(size=100),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x3 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x2 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

essayer de survivre par caztan201 VOIR CODE
Posté le : 14/03/2013 à 15:44 par caztan201
Description : la-dedans
Code Preset : 2;0;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)

leau par dedkk VOIR CODE
Posté le : 17/03/2013 à 14:33 par dedkk
Description : il y a de leau partout pour vous faire des iles
Code Preset : 2;1,12,10x8;1;village(size=100 distance=100);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Eau (Water)
x1 Sable (Sand)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=100)

My map par lulubg89 VOIR CODE
Posté le : 19/03/2013 à 21:33 par lulubg89
Description : S\' est la première fois que j\'en fais une , je ne sais pas si elle sera bien!!!¡¡¡!!!
Code Preset : 2;10x1,5x2;3;village(size=124 distance=1000000),stronghold(count=123),dungeon,mineshaft(chance=0.3);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Herbe (Grass)
x10 Roche (Stone)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=124 distance=1000000)
Bastions(nombre=123)
Donjons
Mines(pourcentage=0.3)

What The Fuck !? par AlienWare VOIR CODE
Posté le : 24/03/2013 à 14:31 par AlienWare
Description : Map de fouuuuuuuuuuuuuuuuuuuu
Code Preset : 2;111x14,12x43:2,10x46,30x42,20x2,100x31:2;16;village(size=1000 distance=200),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Arbuste (Fern)
x20 Herbe (Grass)
x30 Bloc de Fer (Iron Block)
x10 TNT (TNT)
x12 Double dalle en Bois (Double Wooden Slab)
x111 Minerai d'Or (Gold Ore)
Biome: Plage (Beach)
Paramètres:
Villages(taille=1000 distance=200)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

village par mistercraft VOIR CODE
Posté le : 31/03/2013 à 1:10 par mistercraft
Description : map avec des village et plain d\'autre chose
Code Preset : 2;1,2;4;village(size=200 distance=200),stronghold(count=6),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.3),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x1 Roche (Stone)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=200 distance=200)
Bastions(nombre=6)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.3)
Végétations
Lacs d'eau

Map pour construire par DemonWaves VOIR CODE
Posté le : 31/03/2013 à 18:43 par DemonWaves
Description : Parfait pour les circuit de redstone avec 30 couches d\'air. Vous avez de quoi faire ...
Code Preset : 2;24:2,30x0,24:2;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche de Sable Lisse (Smooth Sandstone)
x30 Air (Air)
x1 Roche de Sable Lisse (Smooth Sandstone)
Biome: Océan (Ocean)

Map plate par Adrien476 VOIR CODE
Posté le : 04/04/2013 à 18:39 par Adrien476
Description : Une map plate avec de la végétation et des lacs d\'eau et une profondeur de 100 blocs : idéal pour construire de grosses choses ou une ville par exemple ou des choses en profondeur
Code Preset : 2;100x2;1;decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Végétations
Lacs d'eau

Lac empoisonné par Fenrius VOIR CODE
Posté le : 04/04/2013 à 22:14 par Fenrius
Description : Vous commencerez sur une structure en bois géante, en dessous de celle-ci, un lac empoisonné violet. Si lors de la génération, le jeu crash, veuillez essayer cette pré-sélection : 2;7,11,9;6;mineshaft(chance=1.0),decoration;
Code Preset : 2;7,10,8;6;mineshaft(chance=1.0),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Eau (Water)
x1 Lave (Lava)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations

survivrez-vous? par caztan 201 VOIR CODE
Posté le : 09/04/2013 à 13:34 par caztan 201
Description : a la vague de sable
Code Preset : 2;12;1;village(size=25 distance=1000),biome_1,dungeon;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=25 distance=1000)
Structures
Donjons

VoidMap par Agentsamumu VOIR CODE
Posté le : 13/04/2013 à 20:44 par Agentsamumu
Description : La map parfaite pour les mapmakers, non ?
Code Preset : 2;64x0;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x64 Air (Air)
Biome: Désert (Desert)

RedStone par gautier019 VOIR CODE
Posté le : 17/04/2013 à 13:06 par gautier019
Description : Pour de la RedStone ;-)
Code Preset : 2;200x42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x200 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Plaines (Plains)

construction par chris33minecraft VOIR CODE
Posté le : 22/04/2013 à 20:42 par chris33minecraft
Description : idéale pour de gros construction
Code Preset : 2;7,10x1,2x2;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x2 Herbe (Grass)
x10 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Désert (Desert)

Terraforming Island par Minelixia VOIR CODE
Posté le : 24/04/2013 à 23:07 par Minelixia
Description : Map spécial pour le terraforming d\'Ile.
Code Preset : 2;7,43x1,3x12,15x8;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x15 Eau (Water)
x3 Sable (Sand)
x43 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)

Survillageois par CapitaineKiwix VOIR CODE
Posté le : 27/04/2013 à 16:56 par CapitaineKiwix
Description : Petite map où l\'on peut facilement survivre, tenter de construire une grande maison/ une petite ville ! Bonne chance =)
Code Preset : 2;7,2x3,2;1;village(size=1 distance=10),stronghold(count=1),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=1 distance=10)
Bastions(nombre=1)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Iles par Minelixia VOIR CODE
Posté le : 29/04/2013 à 21:58 par Minelixia
Description : Map terraforming création Iles
Code Preset : 2;7,43x1,3x12,15x8;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x15 Eau (Water)
x3 Sable (Sand)
x43 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)

For the redstone par Fergvae VOIR CODE
Posté le : 30/04/2013 à 7:20 par Fergvae
Description : Cette map est une map plutot faite pour la redstone avec rien dedans sauf du quartz
Code Preset : 2;7,7,50x155;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Marbre (Block of Quartz)
x1 Adminium (Bedrock)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Océan (Ocean)

Spider Hell par Astraquest VOIR CODE
Posté le : 01/05/2013 à 17:40 par Astraquest
Description : déconseillé aux arachnophobes
Code Preset : 2;25x1,10x2,7x30;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x7 Toile d'Araignée (Cobweb)
x10 Herbe (Grass)
x25 Roche (Stone)
Biome: Forêt (Forest)

Monde de fer par RamsDu38 VOIR CODE
Posté le : 01/05/2013 à 18:48 par RamsDu38
Description : Un monde entièrement recouvert de fer à sa surface, avec de la pierre en dessous pouvant abriter des mines.
Code Preset : 2;7,60x1,110x42;15;mineshaft(chance=0.1),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x110 Bloc de Fer (Iron Block)
x60 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Rives des îles champignon (Mushroom island shore)
Paramètres:
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations

the cake par arsene2003 VOIR CODE
Posté le : 06/05/2013 à 14:26 par arsene2003
Description : un map test dsl si elle est nule
Code Preset : 2;4x92,255x44:4;9;biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Dalle de Briques (Bricks Slab)
x4 Gâteau (Cake)
Biome: L'Ender (The End)
Paramètres:
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau

Fastender par Destroyer19 VOIR CODE
Posté le : 08/05/2013 à 17:02 par Destroyer19
Description : Pour allez rapidement dans l\'Ender !
Code Preset : 2;3x7,100x1,10,0,120;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Cadre du Portail de l'Ender (End Portal Frame)
x1 Air (Air)
x1 Lave (Lava)
x100 Roche (Stone)
x3 Adminium (Bedrock)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

Petit test par CubeMan51 VOIR CODE
Posté le : 09/05/2013 à 10:33 par CubeMan51
Description : Je teste le site...
Code Preset : 2;55x1,4x3,2;6;village(size=100000000 distance=100000000),stronghold(count=10000000),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x4 Terre (Dirt)
x55 Roche (Stone)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Villages(taille=100000000 distance=100000000)
Bastions(nombre=10000000)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Redstone lab\' par Flub_45 VOIR CODE
Posté le : 09/05/2013 à 13:36 par Flub_45
Description : Map idéal pour vos tout projets en redstone http://www.youtube;com/Mrflub45
Code Preset : 2;7,50x42,20x0,20,89,0,5x42;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 Air (Air)
x1 Roche Lumineuse (Glowstone)
x1 Verre (Glass)
x20 Air (Air)
x50 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

vide par ttcc VOIR CODE
Posté le : 09/05/2013 à 20:30 par ttcc
Description : pose un bloc et admire
Code Preset : 2;12;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

redstone map par Triicube VOIR CODE
Posté le : 09/05/2013 à 21:52 par Triicube
Description : redstone map
Code Preset : 2;100x35:3,10000x0,0,1000x24;9;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1000 Roche de Sable (Sandstone)
x1 Air (Air)
x10000 Air (Air)
x100 Laine Bleu claire (Light Blue Wool)
Biome: L'Ender (The End)

OOOOOHH NOOOOO par CubeMan51 VOIR CODE
Posté le : 11/05/2013 à 18:55 par CubeMan51
Description : /!\\ Ne rien casser
Code Preset : 2;20,50x0,12;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
x50 Air (Air)
x1 Verre (Glass)
Biome: Plaines (Plains)

Le Nether par Papybis VOIR CODE
Posté le : 15/05/2013 à 22:44 par Papybis
Description : J\'ai refait une petite reproduction du nether pour l\'interer dans le dossier DIM-1 d\'une sauvgarde d\'un monde plat pour enfin avoir un nether plat
Code Preset : 2;7,50x87,16x0,89,4x87,8x10,4x88,16x87,40x0,16x87,7;8;stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),decoration,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Adminium (Bedrock)
x16 Pierre Sanguine (Netherrack)
x40 Air (Air)
x16 Pierre Sanguine (Netherrack)
x4 Sable des Âmes (Soul Sand)
x8 Lave (Lava)
x4 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Roche Lumineuse (Glowstone)
x16 Air (Air)
x50 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Le tréfonds (Nether)
Paramètres:
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs de lave

FlatMinage par zZThunderTomZz VOIR CODE
Posté le : 17/05/2013 à 17:46 par zZThunderTomZz
Description : Une map comme si elle était normale mais sans relief !
Code Preset : 2;2x7,3x56,2x14,3x15,5x16,7x1,3x3,2;0;decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x3 Terre (Dirt)
x7 Roche (Stone)
x5 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x3 Minerai de Fer (Iron Ore)
x2 Minerai d'Or (Gold Ore)
x3 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Océan (Ocean)
Paramètres:
Végétations

flat eau par avaloon VOIR CODE
Posté le : 18/05/2013 à 11:18 par avaloon
Description : flat map océan
Code Preset : 2;37x8;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x37 Eau (Water)
Biome: Océan (Ocean)

Systèmes de redstone. par sensi9 VOIR CODE
Posté le : 18/05/2013 à 11:34 par sensi9
Description : 5 blocs de sandstone, 50 blocs d\'air et 1 bloc de verre.
Code Preset : 2;20,50x0,5x24:1;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Roche de Sable Taillée (Chiseled Sandstone)
x50 Air (Air)
x1 Verre (Glass)
Biome: Plaines (Plains)

Vide par Agentsamumu VOIR CODE
Posté le : 19/05/2013 à 18:44 par Agentsamumu
Description : Pour faire de la redstone ou des maps pvps
Code Preset : 2;50x0;9;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Air (Air)
Biome: L'Ender (The End)

Monde Complet par Ey3s_xNhidelyn VOIR CODE
Posté le : 19/05/2013 à 21:17 par Ey3s_xNhidelyn
Description : Monde Possédant les Caractéristiques suivantes: Couches: x1 Pelouse (Grass) x14 Terre (Dirt) x1 Adminium (Bedrock) Biome: Plaines (Plains) Paramètres: Villages(taille=25 distance=1) Bastions(nombre=5) Structures Donjons Mines(pourcentage=0.7) Végétations Lacs d\'eau
Code Preset : 2;7,14x3,2;1;village(size=25 distance=1),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.7),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x14 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=25 distance=1)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.7)
Végétations
Lacs d'eau

Forêt simple par Macdorus VOIR CODE
Posté le : 21/05/2013 à 19:54 par Macdorus
Description : - Correction (pour faire créer les arbres) 2;5x49,50x1,3x3,2;4;decoration,biome_1 (Il faut rajouter une virgule puis \"biome_1\".)
Code Preset : 2;5x49,50x1,3x3,2;4;decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x3 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x5 Obsidienne (Obsidian)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Végétations

Extrême Hills par Peanuts 13 VOIR CODE
Posté le : 23/05/2013 à 13:40 par Peanuts 13
Description : Grand village avec 90 bastions et mines à 100% !
Code Preset : 2;31,79,5x2,200x0;3;village(size=300),stronghold(count=90),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x200 Air (Air)
x5 Herbe (Grass)
x1 Glace (Ice)
x1 Arbuste mort (Dead Shrub)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=300)
Bastions(nombre=90)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau

preset fortune par matzim VOIR CODE
Posté le : 27/05/2013 à 14:16 par matzim
Description : ce preset vous permet de faire fortune au niveau des minerais et aussi au niveaux des monstre
Code Preset : 2;5x7,10,10x49,10x56,10x21,10x73,10x14,10x15,10x16,5x2;3;village(size=100 distance=1),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Herbe (Grass)
x10 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x10 Minerai de Fer (Iron Ore)
x10 Minerai d'Or (Gold Ore)
x10 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x10 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x10 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x10 Obsidienne (Obsidian)
x1 Lave (Lava)
x5 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=1)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

stronghold volant par matzim VOIR CODE
Posté le : 27/05/2013 à 17:11 par matzim
Description : les stronghold vol dans ce monde
Code Preset : 2;255x0;4;stronghold(count=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Air (Air)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)

Realistic FlatWorld par falco1010 VOIR CODE
Posté le : 29/05/2013 à 11:03 par falco1010
Description : Le monde superflat le plus réaliste possible ;)
Code Preset : 2;2x7,15,16,45x1,12,6x13,4x3,2;21;village(size=25 distance=1250),stronghold(count=1),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x4 Terre (Dirt)
x6 Gravier (Gravel)
x1 Sable (Sand)
x45 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages(taille=25 distance=1250)
Bastions(nombre=1)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

WTF!!!!! par slinne VOIR CODE
Posté le : 31/05/2013 à 18:09 par slinne
Description : j ai mis des bloc totalement au hasard!!!!!!!
Code Preset : 2;9x35:1,7x57,8x35:9,6x42;1;village(size=55 distance=55);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x6 Bloc de Fer (Iron Block)
x8 Laine Cyan (Cyan Wool)
x7 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x9 Laine Orange (Orange Wool)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=55 distance=55)

CRASH!!! par arceus13127 VOIR CODE
Posté le : 01/06/2013 à 2:42 par arceus13127
Description : Ce code vous fait crasher !!!
Code Preset : 2;10x52,76,46;3;village(size=60 distance=1),stronghold(count=200),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.8),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 TNT (TNT)
x1 Torche de Redstone (Redstone Torch)
x10 Générateur de Monstres (Monster Spawner)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=60 distance=1)
Bastions(nombre=200)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.8)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

MickX23 par MickX23 VOIR CODE
Posté le : 05/06/2013 à 22:03 par MickX23
Description : un peu de tout
Code Preset : 2;1,100x1,8x3,2;4;village(size=1000 distance=10),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.7),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x8 Terre (Dirt)
x100 Roche (Stone)
x1 Roche (Stone)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=1000 distance=10)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.7)
Végétations
Lacs d'eau

Flat Island par Minelixia VOIR CODE
Posté le : 11/06/2013 à 21:39 par Minelixia
Description : Map pour création d\'ile
Code Preset : 2;7,47x1,3x12,12x8;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x12 Eau (Water)
x3 Sable (Sand)
x47 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)

Code Map Aventure par CubeMan51 VOIR CODE
Posté le : 15/06/2013 à 11:34 par CubeMan51
Description : Une map assez normal sur le dessus qui peux cacher des système de redstone en dessous !
Code Preset : 2;0,20,14x0,17x1,2x3,2;14;village(size=1000 distance=250),stronghold(count=3),biome_1,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x17 Roche (Stone)
x14 Air (Air)
x1 Verre (Glass)
x1 Air (Air)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)
Paramètres:
Villages(taille=1000 distance=250)
Bastions(nombre=3)
Structures
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

fait péter les tnt par spooneur 24300 VOIR CODE
Posté le : 16/06/2013 à 12:42 par spooneur 24300
Description : fer or tnt diamon bois
Code Preset : 2;17,56,46,14,15;14;village(size=5 distance=5),stronghold(count=255),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 TNT (TNT)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Tronc de Chêne (Oak Wood)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)
Paramètres:
Villages(taille=5 distance=5)
Bastions(nombre=255)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

super par maylisEvangeli VOIR CODE
Posté le : 16/06/2013 à 14:28 par maylisEvangeli
Description : fan de sous sol vous êtes servis !!!!!
Code Preset : 2;255x2;1;village(size=100 distance=50),stronghold(count=3),biome_1,mineshaft(chance=0.6),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=50)
Bastions(nombre=3)
Structures
Mines(pourcentage=0.6)
Végétations
Lacs d'eau

monde soumarin par bleuking VOIR CODE
Posté le : 19/06/2013 à 15:01 par bleuking
Description : crée ta ville sou l\'eau
Code Preset : 2;100x8;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Eau (Water)
Biome: Océan (Ocean)

survival flat par caztan201 VOIR CODE
Posté le : 20/06/2013 à 13:42 par caztan201
Description : essayer de survivre le plus longtemps possible sans mourir une fois!
Code Preset : 2;7,999x57,20x10,10x56,5x21,8x14,6x15,4x16,5x1,3x2;1;village(size=50 distance=100),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Herbe (Grass)
x5 Roche (Stone)
x4 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x6 Minerai de Fer (Iron Ore)
x8 Minerai d'Or (Gold Ore)
x5 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x10 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x20 Lave (Lava)
x999 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=100)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau

Map mdr par DJ_Br08 VOIR CODE
Posté le : 20/06/2013 à 13:42 par DJ_Br08
Description : Cette map est une map pour s\'éclater !!!!! Attention !!!
Code Preset : 2;129,10,99x46,2;1;village(size=999 distance=1),biome_1,dungeon,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x99 TNT (TNT)
x1 Lave (Lava)
x1 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=999 distance=1)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau

hardcore survival par caztan201 VOIR CODE
Posté le : 20/06/2013 à 13:46 par caztan201
Description : essayer un peu de tenir le coup!
Code Preset : 2;12;2;village(size=40 distance=30),stronghold(count=50),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Villages(taille=40 distance=30)
Bastions(nombre=50)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau

bigest hardcore par DJ_Br08 VOIR CODE
Posté le : 20/06/2013 à 16:14 par DJ_Br08
Description : Saurez vous survivre sur cette map !?! Mais je pense que vous ne viverez pas longtemps ! Perso un peu impossible
Code Preset : 2;18:1;1;village(size=99 distance=1),lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Feuilles de Sapin (Spruce Leaves)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=99 distance=1)
Lacs d'eau
Lacs de lave

Lapis par DJ and Antho VOIR CODE
Posté le : 20/06/2013 à 18:56 par DJ and Antho
Description : j\'adore la Lapis-Lazuli !
Code Preset : 2;10,255x22;13;village(size=250 distance=3),dungeon,mineshaft(chance=0.9),lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Bloc de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Block)
x1 Lave (Lava)
Biome: Montagnes (Ice mountains)
Paramètres:
Villages(taille=250 distance=3)
Donjons
Mines(pourcentage=0.9)
Lacs d'eau
Lacs de lave

Le grand Océan par Darkmotte VOIR CODE
Posté le : 21/06/2013 à 15:35 par Darkmotte
Description : Un océan infini qui se prête bien à la construction d\'iles.
Code Preset : 2;5x7,40x1,5x3,5x12,10x8,255x0;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Air (Air)
x10 Eau (Water)
x5 Sable (Sand)
x5 Terre (Dirt)
x40 Roche (Stone)
x5 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)

PNJ!!!!!!!!!!!! par slinne VOIR CODE
Posté le : 21/06/2013 à 18:48 par slinne
Description : taille du village 1000000000 SUR 1000000000
Code Preset : 2;19x24:1;1;village(size=1000000000 distance=1000000000);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x19 Roche de Sable Taillée (Chiseled Sandstone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=1000000000 distance=1000000000)

Jungle plate par maxtis83640 VOIR CODE
Posté le : 22/06/2013 à 13:47 par maxtis83640
Description : Une jungle assez plate mais pas mal.
Code Preset : 2;4x7,2x155,3,40,70x1,4x3,2;21;village(size=5),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x4 Terre (Dirt)
x70 Roche (Stone)
x1 Champignon Rouge (Red Mushroom)
x1 Terre (Dirt)
x2 Marbre (Block of Quartz)
x4 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages(taille=5)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

diamond world par YasGhost91 VOIR CODE
Posté le : 22/06/2013 à 19:07 par YasGhost91
Description : 100 bloc de diamant avant la bedrock
Code Preset : 2;2x7,100x56,5x3;1;village(size=1000 distance=10),stronghold(count=50),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Terre (Dirt)
x100 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=1000 distance=10)
Bastions(nombre=50)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Gravity Land par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 14:06 par _chuchu_
Description : Casser un block de feuille et juste 1 gravier tombe:D Un Flat map Pvp Gravity :D :):)
Code Preset : 2;0,13,18;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Feuilles de Chêne (Oak Leaves)
x1 Gravier (Gravel)
x1 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)

Jungel Hills Inferno!!! par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 14:15 par _chuchu_
Description : Une Terrible Jungle dense avec pleins de colines a voyagé avec tout les trucs de génarations(bastions,villages,...) Je vous conseille de vite miner du bois parce que la nuit !!!!!DANGER!!!!!
Code Preset : 2;7,100x3,2;22;village(size=15 distance=15),stronghold(count=3),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x100 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines de jungle (Jungle hills)
Paramètres:
Villages(taille=15 distance=15)
Bastions(nombre=3)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau

Village of Quartz par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 14:27 par _chuchu_
Description : Un flat map fait de quartz pure avec village assez grand :D village 100 sur 1000
Code Preset : 2;5x155:2,50x155:1,200x155;1;village(size=100 distance=1000),dungeon,mineshaft(chance=0.0),lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x200 Marbre (Block of Quartz)
x50 Marbre Taillé (Chiseled Quartz Block)
x5 Colonne de Marbre (Pillar Quartz Block)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=1000)
Donjons
Mines(pourcentage=0.0)
Lacs de lave

Gravity Land 1.0 par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 14:45 par _chuchu_
Description : Une autre version de gravity Land Explication: Casser un gravier et metter le feu au feuille Apres ADMIRER
Code Preset : 2;18,13;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Gravier (Gravel)
x1 Feuilles de Chêne (Oak Leaves)
Biome: Plaines (Plains)

Ascenseur (Test1.3) par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 14:48 par _chuchu_
Description : Le 3eme test de mon ascenseur au dirait qu il marche :D Vener l essayer
Code Preset : 2;1,0,8,68,8,68,8;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Eau (Water)
x1 Panneau Mural (Wall Sign)
x1 Eau (Water)
x1 Panneau Mural (Wall Sign)
x1 Eau (Water)
x1 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

Ascenseur (Test1.4) par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 14:49 par _chuchu_
Description : Le 4eme test de mon ascenseur Quelle que petite modif :D Vener l essayer
Code Preset : 2;1,0,8,68,8,68,8;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Eau (Water)
x1 Panneau Mural (Wall Sign)
x1 Eau (Water)
x1 Panneau Mural (Wall Sign)
x1 Eau (Water)
x1 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

Ascenseur (test1.4) par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 14:51 par _chuchu_
Description : Test 1.4 de \"l ascenseur\" Quelle que modif Venez le test please :D (Si vous arrviez dans l eau normal )
Code Preset : 2;1,0,0,8,68,8,68,8;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Eau (Water)
x1 Panneau Mural (Wall Sign)
x1 Eau (Water)
x1 Panneau Mural (Wall Sign)
x1 Eau (Water)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

n importe quoi land par slinne VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 19:06 par slinne
Description : une map totalement WTF!!!!!!
Code Preset : 2;2x35:10,8x20,10x1,6x3,2;5;decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x6 Terre (Dirt)
x10 Roche (Stone)
x8 Verre (Glass)
x2 Laine Orange (Orange Wool)
Biome: Taïga (Taiga)
Paramètres:
Végétations
Lacs d'eau

DiamsLand par YasGhost91 VOIR CODE
Posté le : 23/06/2013 à 20:52 par YasGhost91
Description : 3 bloc d\'herbe en dessous 100 minerai de diamant et 2 couche de bedrock
Code Preset : 2;2x7,100x56,3x2;1;village(size=100 distance=20),stronghold(count=20),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Herbe (Grass)
x100 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=20)
Bastions(nombre=20)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Map plate Stone & Grass par Minelixia VOIR CODE
Posté le : 25/06/2013 à 13:22 par Minelixia
Description : Map classique bedrock / stone / dirt x3.
Code Preset : 2;7,60x1,2x3,2;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x60 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)

Musique! par EydeeN VOIR CODE
Posté le : 25/06/2013 à 22:15 par EydeeN
Description : Egayez minecraft avec un petit peu de musique a chaque pas :3
Code Preset : 2;2,25,2,70;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Plaque de Pression en Pierre (Stone Pressure Plate)
x1 Herbe (Grass)
x1 Boite à Musique (Note Block)
x1 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)

la mape dur par gotaga le meilleure VOIR CODE
Posté le : 26/06/2013 à 14:26 par gotaga le meilleure
Description : la map dur contien le pire code
Code Preset : 2;7,12x0,14x57,15x56,12x42,12x41,15x16,13x15,6x14,5x4,2x2,25x1,13x42;1;village(size=555 distance=1),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x13 Bloc de Fer (Iron Block)
x25 Roche (Stone)
x2 Herbe (Grass)
x5 Pierre (Cobblestone)
x6 Minerai d'Or (Gold Ore)
x13 Minerai de Fer (Iron Ore)
x15 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x12 Bloc d'Or (Gold Block)
x12 Bloc de Fer (Iron Block)
x15 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x14 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x12 Air (Air)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=555 distance=1)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Végétations

Spleef TNT par Nashunn VOIR CODE
Posté le : 27/06/2013 à 10:06 par Nashunn
Description : Pour une partie de Spleef explosive !
Code Preset : 2;10,5x0,8,20x0,46;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 TNT (TNT)
x20 Air (Air)
x1 Eau (Water)
x5 Air (Air)
x1 Lave (Lava)
Biome: Désert (Desert)

faire planter le jeu par tueurdu86 VOIR CODE
Posté le : 27/06/2013 à 15:21 par tueurdu86
Description : tnt a l\'infini + du feu qui brule tout le temps = gros bug
Code Preset : 2;7,87,51,46,20x1;1;village(size=20 distance=1),lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x20 Roche (Stone)
x1 TNT (TNT)
x1 Feu (Fire)
x1 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=20 distance=1)
Lacs d'eau

Map de départ des 1000 et une astuces minecraft par manu1273 VOIR CODE
Posté le : 29/06/2013 à 1:03 par manu1273
Description : Ceci est le code de génération de départ de la future série qui se nommera: Les 1000 et une astuces de minecraft
Code Preset : 2;7,50x1,5x3,2;3;village(size=1000 distance=1500),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=1000 distance=1500)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau

Hopper World par Worage VOIR CODE
Posté le : 29/06/2013 à 21:57 par Worage
Description : Monde rempli de hoppers, les objets lancés seront réceptionnés dans les hoppers et conduits dans les coffres qui se situent en bas.
Code Preset : 2;54,154,154;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Entonnoir (Hopper)
x1 Entonnoir (Hopper)
x1 Coffre (Chest)
Biome: Plaines (Plains)

3000 pieds sous terre par BlueAragon VOIR CODE
Posté le : 06/07/2013 à 2:34 par BlueAragon
Description : vous vous souvenez de ce film a succès du meme titre ? et bien retrouvé dans cette map un monde sous votre monde abituele , ce premier par compte serra , ho oui ! bien plus dangereux ...
Code Preset : 2;7,48,15x1,2x3,2,6:3,60x0,20,10x1,2x3,2,8;21;village(size=10000 distance=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.8),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Eau (Water)
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x10 Roche (Stone)
x1 Verre (Glass)
x60 Air (Air)
x1 Jeune Baobab (Jungle Sapling)
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x15 Roche (Stone)
x1 Vieille Pierre (Moss Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages(taille=10000 distance=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.8)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

superflat aventure par Spriinterr VOIR CODE
Posté le : 06/07/2013 à 14:03 par Spriinterr
Description : petit map aventure que je veux testé
Code Preset : 2;10x56,3x14,2x15,3x16,15x1,4x3;5;village(size=10 distance=70),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.4),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x4 Terre (Dirt)
x15 Roche (Stone)
x3 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x2 Minerai de Fer (Iron Ore)
x3 Minerai d'Or (Gold Ore)
x10 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
Biome: Taïga (Taiga)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=70)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

bon pour construire par cheese300 VOIR CODE
Posté le : 11/07/2013 à 17:56 par cheese300
Description : map flat pour de grosse construction
Code Preset : 2;7,30x1,3x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x3 Terre (Dirt)
x30 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Laboratoire par Goetch VOIR CODE
Posté le : 28/07/2013 à 12:42 par Goetch
Description : Un simple petit labo
Code Preset : 2;20x155,10x0,20,10;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Lave (Lava)
x1 Verre (Glass)
x10 Air (Air)
x20 Marbre (Block of Quartz)
Biome: Plaines (Plains)

Mountain Survival par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 01/08/2013 à 21:17 par _chuchu_
Description : Biome Montagne avec 3 Bastions et 2% de pourcent de chance de trouver une mine Je préviens un village est a 20 block du spawn
Code Preset : 2;100x7,30,50x0,8,50x1,35x3,2;3;village(size=20 distance=20),stronghold(count=3),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.0),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x35 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Eau (Water)
x50 Air (Air)
x1 Toile d'Araignée (Cobweb)
x100 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=20 distance=20)
Bastions(nombre=3)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.0)
Végétations
Lacs d'eau

Crash par Bussissi VOIR CODE
Posté le : 02/08/2013 à 22:17 par Bussissi
Description : Envie de faire crasher ton Minecraft ? Bah... Voilà.
Code Preset : 2;52,2x0,51,46,10x42,138;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Balise (Beacon)
x10 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 TNT (TNT)
x1 Feu (Fire)
x2 Air (Air)
x1 Générateur de Monstres (Monster Spawner)
Biome: Plaines (Plains)

Survival history par Villager VOIR CODE
Posté le : 03/08/2013 à 16:16 par Villager
Description : Un grand village pnj.
Code Preset : 2;2x4,10,49,3x15,50x1,5x3,2,60x0;1;village(size=100),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x60 Air (Air)
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x3 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Obsidienne (Obsidian)
x1 Lave (Lava)
x2 Pierre (Cobblestone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Lacs d'eau

Map redstone/aventure par KiisuK VOIR CODE
Posté le : 04/08/2013 à 16:26 par KiisuK
Description : Le must pour faire une map aventure ou redstone
Code Preset : 2;50x35;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Laine Blanche (White Wool)
Biome: Plaines (Plains)

Map vide (Sans pluie!) par Kiisuk VOIR CODE
Posté le : 04/08/2013 à 20:13 par Kiisuk
Description : Pour faire des maps aventures, pixel art, ou redstone, il n\'y a pas de pluie!
Code Preset : 2;7,10x35;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Laine Blanche (White Wool)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Désert (Desert)

minerai facile par junior VOIR CODE
Posté le : 07/08/2013 à 18:12 par junior
Description : du nenuphar au diamant
Code Preset : 2;26,15,5x17,3x8,50x111;13;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Nénuphar (Lily Pad)
x3 Eau (Water)
x5 Tronc de Chêne (Oak Wood)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Lit (Bed)
Biome: Montagnes (Ice mountains)

trop facile par slinne VOIR CODE
Posté le : 11/08/2013 à 15:56 par slinne
Description : un monde pour les fainéant
Code Preset : 2;2x7,49,3x22,3x74,3x89,3x133,3x57,3x41,3x42,3x16,3x1,3x17,2;6;village(size=100 distance=100),stronghold(count=6),biome_1,mineshaft,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x3 Tronc de Chêne (Oak Wood)
x3 Roche (Stone)
x3 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x3 Bloc de Fer (Iron Block)
x3 Bloc d'Or (Gold Block)
x3 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x3 Bloc d'Émeraude (Block of Emerauld)
x3 Roche Lumineuse (Glowstone)
x3 Minerai de Redstone Lumineux (Glowing Redstone Ore)
x3 Bloc de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Block)
x1 Obsidienne (Obsidian)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=100)
Bastions(nombre=6)
Structures
Mines
Végétations
Lacs d'eau

Test foret par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 13/08/2013 à 10:33 par _chuchu_
Description : Petit test pour essayer de faire un biome de foret infini
Code Preset : 2;7,80x3,2;4;decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x80 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Végétations
Lacs d'eau

mon monde par mathunger21 VOIR CODE
Posté le : 18/08/2013 à 17:35 par mathunger21
Description : voici un petit monde avec du bois car sur les superflats même en mettant les arbres il faut couper bcp de bois pour pouvoir faire de grandes choses en bois !
Code Preset : 2;7,20x1,16,20x1,5x5,17,3x2;3;village(size=10 distance=3),stronghold(count=2),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Herbe (Grass)
x1 Tronc de Chêne (Oak Wood)
x5 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
x20 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x20 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=3)
Bastions(nombre=2)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Une vie paisible par Spartan VOIR CODE
Posté le : 19/08/2013 à 17:06 par Spartan
Description : une petite vie paisible, c\'est possible ici ;)
Code Preset : 2;7,8,16,5x1,12,2;1;village(size=30 distance=30),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x1 Sable (Sand)
x5 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x1 Eau (Water)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=30 distance=30)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau

After the End par Drago_Black VOIR CODE
Posté le : 23/08/2013 à 17:05 par Drago_Black
Description : Une map rocailleuse, emplie de lacs de laves et d\'antiques forteresses, vestiges d\'une civilisation désormais éteinte. http://novacraft.org/
Code Preset : 2;1;1;village(size=500 distance=50),stronghold(count=1000),lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=500 distance=50)
Bastions(nombre=1000)
Lacs de lave

Desert par Gharloch VOIR CODE
Posté le : 30/08/2013 à 15:51 par Gharloch
Description : Bah...Desert!
Code Preset : 2;3x7,40x24,20x12;21;stronghold(count=300),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.3),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x20 Sable (Sand)
x40 Roche de Sable (Sandstone)
x3 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Bastions(nombre=300)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.3)
Végétations
Lacs d'eau

robinson crusoé par thekillerbombas VOIR CODE
Posté le : 30/08/2013 à 16:37 par thekillerbombas
Description : pour ceux ki veulent faire de laventure bas inviter moi ca me plairait de jouer ensemble
Code Preset : 2;5x7,25x129,25x56,25x73,25x21,25x14,25x15,25x16,15x1,3x12,9x3,2;1;village(size=10000 distance=10),biome_1,mineshaft(chance=0.9),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x9 Terre (Dirt)
x3 Sable (Sand)
x15 Roche (Stone)
x25 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x25 Minerai de Fer (Iron Ore)
x25 Minerai d'Or (Gold Ore)
x25 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x25 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x25 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x25 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x5 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=10000 distance=10)
Structures
Mines(pourcentage=0.9)
Végétations

le monde perdu de jurassic park par thekillerbombas VOIR CODE
Posté le : 31/08/2013 à 15:33 par thekillerbombas
Description : voila une bonne map pour faire du multijoueur
Code Preset : 2;7,5x12,220x1,5x12,3,2;4;biome_1,mineshaft(chance=1.0),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x1 Terre (Dirt)
x5 Sable (Sand)
x220 Roche (Stone)
x5 Sable (Sand)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Structures
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations

map plaine par mrmaitrepokemon VOIR CODE
Posté le : 01/09/2013 à 12:23 par mrmaitrepokemon
Description : il y a du charbon fer or lapis diamant et bederock
Code Preset : 2;7,56,21,14,15,16,5x1,4x3,2;1;village(size=4 distance=8),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x4 Terre (Dirt)
x5 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=4 distance=8)
Végétations

apocalypse marais par aquaranluna VOIR CODE
Posté le : 01/09/2013 à 14:36 par aquaranluna
Description : Un marais apocalyptique
Code Preset : 2;2x159:12;6;village(size=10 distance=15),biome_1,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x2 Argile durcie Marron (Brown Stained Clay)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=15)
Structures
Végétations
Lacs d'eau

mega village par titustitus98 VOIR CODE
Posté le : 07/09/2013 à 9:28 par titustitus98
Description : une map avec des village monstrueux!
Code Preset : 2;9000x18:1,900x0,9x1,9x5;0;village(size=9000 distance=2),stronghold(count=9),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.0),lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x9 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
x9 Roche (Stone)
x900 Air (Air)
x9000 Feuilles de Sapin (Spruce Leaves)
Biome: Océan (Ocean)
Paramètres:
Villages(taille=9000 distance=2)
Bastions(nombre=9)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.0)
Lacs d'eau
Lacs de lave

air par theo1503 VOIR CODE
Posté le : 08/09/2013 à 16:42 par theo1503
Description : air
Code Preset : 2;0;1;village(size=40 distance=50);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=40 distance=50)

redstone par theo1503 VOIR CODE
Posté le : 10/09/2013 à 22:14 par theo1503
Description : pour redstone ce qui aime les block son servi
Code Preset : 2;22,57,41,42;3;village(size=45 distance=45);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 Bloc d'Or (Gold Block)
x1 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x1 Bloc de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Block)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=45 distance=45)

DIAMOND BLOC par Quent30230 VOIR CODE
Posté le : 11/09/2013 à 19:12 par Quent30230
Description : MONDE AVEC 150 DE DIAMMONDS BLOCS
Code Preset : 2;150x57;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x150 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
Biome: Plaines (Plains)

coin sympa par Macdorus VOIR CODE
Posté le : 15/09/2013 à 11:36 par Macdorus
Description : c\'est un essai d\'une idée que j\'ai eu. A améliorer très certainement...
Code Preset : 2;7,2x49,58x1,2x3,2;4;village(size=50 distance=150),stronghold(count=500),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x58 Roche (Stone)
x2 Obsidienne (Obsidian)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=150)
Bastions(nombre=500)
Végétations

aventure survie par voxelio VOIR CODE
Posté le : 21/09/2013 à 21:24 par voxelio
Description : une suite de touts les materiaux pour faire une bonne aventure survie
Code Preset : 2;2x7,2x10,49,2x56,25,23,2x18:3,2x17:3,2x21,2x19,13,3x3,8x1,129,2x172,159:12,159,172,159:4,3x172,159:1,159:8,2x172,159:14,3x172,2x14,170,152,2x4,2x18:1,3x4,2x112,100,103,3x15,98:1,3x3,2x82,47,2x18:2,3x16,2x12,35:11,2x13,16x1,24,2x17,5x18,3x18,3x80,2;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x3 Bloc de Neige (Snow Block)
x3 Feuilles de Chêne (Oak Leaves)
x5 Feuilles de Chêne (Oak Leaves)
x2 Tronc de Chêne (Oak Wood)
x1 Roche de Sable (Sandstone)
x16 Roche (Stone)
x2 Gravier (Gravel)
x1 Laine Bleue (Blue Wool)
x2 Sable (Sand)
x3 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x2 Feuilles de Bouleau (Birch Leaves)
x1 Bibliothèque (Bookshelf)
x2 Bloc d'Argile (Clay Block)
x3 Terre (Dirt)
x1 Pierre Taillée Ancienne (Mossy Stone Brick)
x3 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Pastèque (Melon)
x1 Champignon Géant Rouge (Red Mushroom Cap)
x2 Briques du Tréfond (Nether Brick)
x3 Pierre (Cobblestone)
x2 Feuilles de Sapin (Spruce Leaves)
x2 Pierre (Cobblestone)
x1 Bloc de Redstone (Block of Redstone)
x1 Bloc de Paille (Hay Bale)
x2 Minerai d'Or (Gold Ore)
x3 Argile durcie (Hardened Clay)
x1 Argile durcie Rouge (Red Stained Clay)
x2 Argile durcie (Hardened Clay)
x1 Argile durcie Grise Claire (Light gray Stained Clay)
x1 Argile durcie Orange (Orange Stained Clay)
x3 Argile durcie (Hardened Clay)
x1 Argile durcie Jaune (Yellow Stained Clay)
x1 Argile durcie (Hardened Clay)
x1 Argile durcie Blanche (White Stained Clay)
x1 Argile durcie Marron (Brown Stained Clay)
x2 Argile durcie (Hardened Clay)
x1 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x8 Roche (Stone)
x3 Terre (Dirt)
x1 Gravier (Gravel)
x2 Éponge (Sponge)
x2 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x2 Tronc de Baobab (Jungle Wood)
x2 Feuilles de Baobab (Jungle Leaves)
x1 Distributeur (Dispenser)
x1 Boite à Musique (Note Block)
x2 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Obsidienne (Obsidian)
x2 Lave (Lava)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Désert (Desert)

bonne chance par voxelio VOIR CODE
Posté le : 21/09/2013 à 22:12 par voxelio
Description : cassez un bloc et vous verez ...
Code Preset : 2;222x0,13;2;village(size=1 distance=200),biome_1,dungeon,decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Gravier (Gravel)
x222 Air (Air)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Villages(taille=1 distance=200)
Structures
Donjons
Végétations

Villages PNJ par OverShadow VOIR CODE
Posté le : 24/09/2013 à 18:42 par OverShadow
Description : Des villages PNJ proches. Garantie SANS LAGS !
Code Preset : 2;7,58x1,4x3,2;1;village(size=1 distance=1),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x4 Terre (Dirt)
x58 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=1 distance=1)
Végétations
Lacs d'eau

brule brule par junior VOIR CODE
Posté le : 25/09/2013 à 18:14 par junior
Description : meme sans briquet ca sa brule!!!!!!!
Code Preset : 2;7,255x35:14;1;lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Laine Rouge (Red Wool)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Lacs de lave

assension par junior VOIR CODE
Posté le : 25/09/2013 à 18:29 par junior
Description : n oublier pas d enlever la bedrock et la laine rose
Code Preset : 2;1,4x0,5x8,0,5x8,0,8,255x0,255x35:6,7,98:3;15;village(size=1.0E+23 distance=1),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Pierre Taillée Circulaire (Circle Stone Brick)
x1 Adminium (Bedrock)
x255 Laine Rose (Pink Wool)
x255 Air (Air)
x1 Eau (Water)
x1 Air (Air)
x5 Eau (Water)
x1 Air (Air)
x5 Eau (Water)
x4 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
Biome: Rives des îles champignon (Mushroom island shore)
Paramètres:
Villages(taille=1.0E+23 distance=1)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau

le diams sans bloc par junior VOIR CODE
Posté le : 26/09/2013 à 18:24 par junior
Description : assurer trouver du diams en creusant facilement mais attention a ne pas tomber
Code Preset : 2;10x1,20x1,10x0,20,134,3x42,3x1,20;21;village(size=1.0E+23 distance=2),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre (Glass)
x3 Roche (Stone)
x3 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 Escaliers en Bois de Sapin (Spruce Wood Stairs)
x1 Verre (Glass)
x10 Air (Air)
x20 Roche (Stone)
x10 Roche (Stone)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages(taille=1.0E+23 distance=2)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations

Snapshot par Acee (Modérateur) VOIR CODE
Posté le : 28/09/2013 à 0:42 par Acee (Modérateur)
Description : Cette map est uniquement composée d\'éléments disponibles dans la dernière snapshot de minecraft. Vous devez disposez de cette dernière pour faire fonctionner ce code.
Code Preset : 2;3x7,58x1,12:1,3:2,4,3:2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Podzosol (Podzol)
x1 Pierre (Cobblestone)
x1 Podzosol (Podzol)
x1 Sable Rouge (Red Sand)
x58 Roche (Stone)
x3 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

TNT Run par 6infinity8 VOIR CODE
Posté le : 28/09/2013 à 16:54 par 6infinity8
Description : Map TNT Run en vanilla !
Code Preset : 2;46,12,70;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Plaque de Pression en Pierre (Stone Pressure Plate)
x1 Sable (Sand)
x1 TNT (TNT)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

REDSTONE MAP par Quent30230 VOIR CODE
Posté le : 28/09/2013 à 18:25 par Quent30230
Description : lol yolo swaaag
Code Preset : 2;255x155;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Marbre (Block of Quartz)
Biome: Plaines (Plains)

Champ de tulipes oranges par Worage VOIR CODE
Posté le : 29/09/2013 à 20:39 par Worage
Description : Ce code génère un champ de tulipes oranges. Il fonctionne seulement avec la dernière snapshot de Minecraft.
Code Preset : 2;7,50x1,20x3,3:2,38:5;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Tulipe Orange (Orange Tulip)
x1 Podzosol (Podzol)
x20 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Champ de bleuet azur par Worage VOIR CODE
Posté le : 29/09/2013 à 20:46 par Worage
Description : Ce code génère un champ de bleuet azur. Il fonctionne seulement avec la dernière snapshot de Minecraft.
Code Preset : 2;7,50x1,20x3,3:2,38:3;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bleuet Azur (Azur Bluet)
x1 Podzosol (Podzol)
x20 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Map de suicide par Worage VOIR CODE
Posté le : 01/10/2013 à 20:01 par Worage
Description : Vous aurez du mal à survivre sur cette map...
Code Preset : 2;0;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)

Mer de sable rouge par Worage VOIR CODE
Posté le : 01/10/2013 à 20:36 par Worage
Description : Mer comportant du sable rouge, nouveau bloc de la snapshot.
Code Preset : 2;7,5x12:1,10x8;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Eau (Water)
x5 Sable Rouge (Red Sand)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Océan (Ocean)

Le marais du tréfond par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 04/10/2013 à 18:53 par _chuchu_
Description : Objectif : Minez 30 argile durcie brune Trouvez de l eau Trouvez 5 pomme Faire une maison avec décoration comme fleur et herbe !
Code Preset : 2;7,159:12,3,2,25x0,3,3:2;6;stronghold(count=3),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.0),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Podzosol (Podzol)
x1 Terre (Dirt)
x25 Air (Air)
x1 Herbe (Grass)
x1 Terre (Dirt)
x1 Argile durcie Marron (Brown Stained Clay)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Bastions(nombre=3)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.0)
Végétations
Lacs d'eau

Plaine désertée par xbg98x VOIR CODE
Posté le : 07/10/2013 à 18:11 par xbg98x
Description : Map simple et pratique pour toute créations
Code Preset : 2;2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)

Adventurrreee ! par _chuchu_ VOIR CODE
Posté le : 12/10/2013 à 22:35 par _chuchu_
Description : Petite map survival avec un tres tres tres grand village
Code Preset : 2;100x3,2;1;village(size=100 distance=1),biome_1,dungeon,mineshaft,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x100 Terre (Dirt)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=1)
Structures
Donjons
Mines
Végétations
Lacs d'eau

Map REDSTONE par Quent30230 VOIR CODE
Posté le : 16/10/2013 à 20:09 par Quent30230
Description : Parfait pour vos tutos redsone et vos essais :D
Code Preset : 2;50x155;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Marbre (Block of Quartz)
Biome: Plaines (Plains)

Redstone par Chlouck VOIR CODE
Posté le : 18/10/2013 à 15:57 par Chlouck
Description : Un bonne map flat pour s\'entraîner en redstone, avec 50 blocs de sandstone de marge en bas !
Code Preset : 2;7,50x24;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Roche de Sable (Sandstone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

Map creative par Hoxid VOIR CODE
Posté le : 19/10/2013 à 1:46 par Hoxid
Description : Map creative
Code Preset : 2;50x2;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Herbe (Grass)
Biome: Forêt (Forest)

map hoxid par Hoxid VOIR CODE
Posté le : 19/10/2013 à 1:49 par Hoxid
Description : pour mon serveur
Code Preset : 2;50x2;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Herbe (Grass)
Biome: Forêt (Forest)

Village PNJ Venise. par Skalex VOIR CODE
Posté le : 19/10/2013 à 17:09 par Skalex
Description : Une couche d\'eau avec des villages pnj semblable à Venise
Code Preset : 2;7,5x1,20x3,2,8;6;village(size=50 distance=20),stronghold(count=8),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.0),lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Eau (Water)
x1 Herbe (Grass)
x20 Terre (Dirt)
x5 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=20)
Bastions(nombre=8)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.0)
Lacs d'eau
Lacs de lave

faire des grottes par junior VOIR CODE
Posté le : 20/10/2013 à 17:13 par junior
Description : faite des grotte avec de la tnt pour une map hardcore!!!
Code Preset : 2;255x1,255x1;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Roche (Stone)
x255 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

Preset pour Maps Aventures en Fer par fandemangas42 VOIR CODE
Posté le : 28/10/2013 à 17:57 par fandemangas42
Description : Un preset idéal pour vos Maps Aventures en Fer!
Code Preset : 2;30x42,3x0,6x42,7x0,2x42,5x0,42,5x0,42;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x5 Air (Air)
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x5 Air (Air)
x2 Bloc de Fer (Iron Block)
x7 Air (Air)
x6 Bloc de Fer (Iron Block)
x3 Air (Air)
x30 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Océan (Ocean)

EPIC TNT par caztan 201 VOIR CODE
Posté le : 09/11/2013 à 15:28 par caztan 201
Description : pour faire lagguer son pc
Code Preset : 2;1000x46,152;1;village(size=200 distance=3),stronghold(count=12),biome_1,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Redstone (Block of Redstone)
x1000 TNT (TNT)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=200 distance=3)
Bastions(nombre=12)
Structures
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

DJ_TNT par DJ_Br08 VOIR CODE
Posté le : 09/11/2013 à 15:32 par DJ_Br08
Description : Pour faire BOUM !
Code Preset : 2;5555555x46,152;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Redstone (Block of Redstone)
x5555555 TNT (TNT)
Biome: Désert (Desert)

Surface non spawnable pour tutos par MrQuent30230 VOIR CODE
Posté le : 10/11/2013 à 19:07 par MrQuent30230
Description : Cetteb map est dans un biome champi donc pas de mob et elle est en quarzt pour faire des tutos en tout genre ;D
Code Preset : 2;50x155;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Marbre (Block of Quartz)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

map pour ceux qui sont flemmard de faire des terrais plat xD par ironwolfff VOIR CODE
Posté le : 16/11/2013 à 13:36 par ironwolfff
Description : tout est dans le titre
Code Preset : 2;7,50x1,2x3,2;4;village(size=50 distance=50),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=50)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Map création Ile style 1.7 par Minelixia VOIR CODE
Posté le : 20/11/2013 à 14:47 par Minelixia
Description : Map création Ile style 1.7: Base d\'eau fond en gravel.
Code Preset : 2;7,47x1,3x13,13x8;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x13 Eau (Water)
x3 Gravier (Gravel)
x47 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)

Snow flat Land par R3n4rd VOIR CODE
Posté le : 20/11/2013 à 23:12 par R3n4rd
Description : Map recouverte de neige et biome neige :)
Code Preset : 2;7,38x3,78;12;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Neige (Snow)
x38 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines gelées (Ice plains)

survival par caztan201 VOIR CODE
Posté le : 21/11/2013 à 11:33 par caztan201
Description : avec un bon timing vous pouvez réussir
Code Preset : 2;3x12;1;village(size=125 distance=20),stronghold(count=50),biome_1,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Sable (Sand)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=125 distance=20)
Bastions(nombre=50)
Structures
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

surprise par caztan201 VOIR CODE
Posté le : 21/11/2013 à 11:54 par caztan201
Description : ne regardez pas la liste des blocs je vous laisse la surprise!
Code Preset : 2;152,55555555555555555555555555555555555555555555555555555x46,2;1;village(size=50 distance=100),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x55555555555555555555555555555555555555555555555555555 TNT (TNT)
x1 Bloc de Redstone (Block of Redstone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=100)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Crash par Sensi9 VOIR CODE
Posté le : 22/11/2013 à 13:09 par Sensi9
Description : Tu creuse, tu crash.
Code Preset : 2;1,2x0,78,174,1;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
x1 Glace Tassée (Packed Ice)
x1 Neige (Snow)
x2 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

MapS par JuxtaYT VOIR CODE
Posté le : 22/11/2013 à 17:49 par JuxtaYT
Description : MapS4CRear
Code Preset : 2;50x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x50 Terre (Dirt)
Biome: Plaines (Plains)

Cheated Survival par alexx VOIR CODE
Posté le : 28/11/2013 à 18:21 par alexx
Description : Le survival mais mega cheaté
Code Preset : 2;1000x0,57,2x14,3x73,4x15,5x2;4;village(size=500 distance=250),stronghold(count=1),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Herbe (Grass)
x4 Minerai de Fer (Iron Ore)
x3 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x2 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x1000 Air (Air)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=500 distance=250)
Bastions(nombre=1)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau

le fun conpler par aimeric1909 VOIR CODE
Posté le : 30/11/2013 à 18:09 par aimeric1909
Description : je kiff ma creation
Code Preset : 2;100x0;4;village,stronghold(count=100),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Air (Air)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

TNT SWORD par ProDJ_____BlackAssassin VOIR CODE
Posté le : 05/12/2013 à 11:18 par ProDJ_____BlackAssassin
Description : SALUT LA TNT !
Code Preset : 2;255x46;9;village(size=255 distance=1),stronghold(count=555),biome_1,dungeon,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 TNT (TNT)
Biome: L'Ender (The End)
Paramètres:
Villages(taille=255 distance=1)
Bastions(nombre=555)
Structures
Donjons
Lacs de lave

seed pour montagnes enneigées par lopez0071892 VOIR CODE
Posté le : 12/12/2013 à 17:50 par lopez0071892
Description : montagnes enneigées
Code Preset : 2;2,80;13;lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Neige (Snow Block)
x1 Herbe (Grass)
Biome: Montagnes (Ice mountains)
Paramètres:
Lacs de lave

la joix de vivre par yayafran VOIR CODE
Posté le : 15/12/2013 à 12:11 par yayafran
Description : une map parfete pour les amoureux de la surivi
Code Preset : 2;6x1,4x129,5x15,4x1,9x17:3,3x2;20;village(size=1000 distance=1000),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Herbe (Grass)
x9 Tronc de Baobab (Jungle Wood)
x4 Roche (Stone)
x5 Minerai de Fer (Iron Ore)
x4 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x6 Roche (Stone)
Biome: Bord des collines extrêmes (Extreme hills edge)
Paramètres:
Villages(taille=1000 distance=1000)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

FlatStone par Mister_Moi VOIR CODE
Posté le : 20/12/2013 à 12:29 par Mister_Moi
Description : Pour tester toute sortes de decorations d\'interieur comme d\'exterieur :D
Code Preset : 2;50x1;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Roche (Stone)
Biome: Désert (Desert)

Îles volantes par Sonic2653 VOIR CODE
Posté le : 22/12/2013 à 12:41 par Sonic2653
Description : Map pour créer des îles volantes ! Besoin de MCEdit pour la bloc de base.
Code Preset : 2;100x0;16;biome_1,decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Air (Air)
Biome: Plage (Beach)
Paramètres:
Structures
Végétations

SuperFlat Ocean par Uneo VOIR CODE
Posté le : 27/12/2013 à 12:54 par Uneo
Description : Biome ocean infini sans rien
Code Preset : 2;30x8;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x30 Eau (Water)
Biome: Océan (Ocean)

Map Normal Superflat sans vegetation,lacs eau et lave par ThePsyki VOIR CODE
Posté le : 28/12/2013 à 22:12 par ThePsyki
Description : Map de test
Code Preset : 2;7,63x1,2;21;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x63 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)

Le monde avec un grand L par yayafran VOIR CODE
Posté le : 30/12/2013 à 14:29 par yayafran
Description : power power power tous se qui vous faudra
Code Preset : 2;5x1,2,50x0,95;9;village(size=99999999999999 distance=99999999999999),biome_1,dungeon,decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre Blanc (White Glass)
x50 Air (Air)
x1 Herbe (Grass)
x5 Roche (Stone)
Biome: L'Ender (The End)
Paramètres:
Villages(taille=99999999999999 distance=99999999999999)
Structures
Donjons
Végétations

TnT (No Lag Mode) par MakeFeed VOIR CODE
Posté le : 01/01/2014 à 17:48 par MakeFeed
Description : ---
Code Preset : 2;10x8,255x46,8,152;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Redstone (Block of Redstone)
x1 Eau (Water)
x255 TNT (TNT)
x10 Eau (Water)
Biome: Plaines (Plains)

le monde des soufleurs de verre par Anonyme VOIR CODE
Posté le : 06/01/2014 à 17:17 par Anonyme
Description : un monde tout en verre pour ceux qui veulent pas dégrader la nature
Code Preset : 2;4x95:14;14;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x4 Verre Rouge (Red Glass)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)

plateforme élevé par GagnesterLOL VOIR CODE
Posté le : 13/01/2014 à 23:11 par GagnesterLOL
Description : Parfait pour une cité des vents mais pour ça il faut mcedit et un plugins. La map flotte au dessus de l\'air, village, dongeons ect...
Code Preset : 2;7,45x0,14x1,4x3,2;3;village(size=100 distance=100),stronghold(count=50),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x4 Terre (Dirt)
x14 Roche (Stone)
x45 Air (Air)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=100)
Bastions(nombre=50)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Océan par Anonyme VOIR CODE
Posté le : 24/01/2014 à 19:45 par Anonyme
Description : Un océan pour créatif, un bloc d\'eau et un bloc de bedrock , pour un peu de construction
Code Preset : 2;7,8;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Eau (Water)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Océan (Ocean)

BOOM !!! par Mastoflo VOIR CODE
Posté le : 26/01/2014 à 21:56 par Mastoflo
Description : Ceci fait crasher votre Minecraft. :D
Code Preset : 2;1,76,46;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 TNT (TNT)
x1 Torche de Redstone (Redstone Torch)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

labomod souterrain par rhynoender258 VOIR CODE
Posté le : 16/02/2014 à 13:21 par rhynoender258
Description : idéal pour les mods industrielle
Code Preset : 2;7,153,50x87,56,73,129,14,15,16,50x1,5x42,10x0,42,50x0,42,50x1,5x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x50 Air (Air)
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x10 Air (Air)
x5 Bloc de Fer (Iron Block)
x50 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x1 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x50 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Minerai de Quartz du Nether (Nether Quartz Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Superflat 64 block par Kuro VOIR CODE
Posté le : 22/02/2014 à 20:23 par Kuro
Description : ......
Code Preset : 2;64x2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x64 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)

portal par deb VOIR CODE
Posté le : 26/02/2014 à 20:39 par deb
Description : map aventur
Code Preset : 2;10 000x4,10 000x3;1;dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 000 Terre (Dirt)
x10 000 Pierre (Cobblestone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations

Pleines avec donjons <3 par Ayuumix VOIR CODE
Posté le : 01/03/2014 à 12:26 par Ayuumix
Description : C\'est une map pour explorer ses profondeurs.
Code Preset : 2;10x4,10,4x8;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x4 Eau (Water)
x1 Lave (Lava)
x10 Pierre (Cobblestone)
Biome: Plaines (Plains)

lolcraft par the mineur VOIR CODE
Posté le : 06/03/2014 à 18:40 par the mineur
Description : Amuser vous a tuer les PNJ
Code Preset : 2;55x21,55x129,255x4,5x3;1;village(size=1000000),stronghold(count=55),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Terre (Dirt)
x255 Pierre (Cobblestone)
x55 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x55 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=1000000)
Bastions(nombre=55)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

monstertower par math12 VOIR CODE
Posté le : 11/03/2014 à 22:53 par math12
Description : tres cool avec ou pour faire une belle machine pour les item
Code Preset : 2;4,7,5x1,200x0,1,2x0,1,2x0,1,2x0,1,2x0,1;3;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
x2 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
x2 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
x2 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
x2 Air (Air)
x1 Roche (Stone)
x200 Air (Air)
x5 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
x1 Pierre (Cobblestone)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)

map plat en verre bleu par Arsenof VOIR CODE
Posté le : 15/03/2014 à 13:00 par Arsenof
Description : map plat en verre bleu
Code Preset : 2;3x95:3;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Verre Bleu clair (Light blue Glass)
Biome: Plaines (Plains)

labo par hacker VOIR CODE
Posté le : 18/03/2014 à 7:05 par hacker
Description : cette map est tre bien pour les laboratoir
Code Preset : 2;10x57,10x42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Bloc de Fer (Iron Block)
x10 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
Biome: Plaines (Plains)

la map plage stone par thib25640 VOIR CODE
Posté le : 18/03/2014 à 21:36 par thib25640
Description : pour construire une ville sa plus vite
Code Preset : 2;7,99999999999999999x1,60x43;16;village(size=99999999999999 distance=10),stronghold(count=222222222),biome_1,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x60 Double dalle en Pierre (Double Stone Slab)
x99999999999999999 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plage (Beach)
Paramètres:
Villages(taille=99999999999999 distance=10)
Bastions(nombre=222222222)
Structures
Végétations
Lacs d'eau

Special X-mob par Arche VOIR CODE
Posté le : 22/03/2014 à 13:06 par Arche
Description : Auncun mob ne spawn, parfait pour les X-mobs
Code Preset : 2;44;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Dalle en Pierre (Stone Slab)
Biome: Plaines (Plains)

MistiCraft par Micitymeur594 VOIR CODE
Posté le : 22/03/2014 à 16:14 par Micitymeur594
Description : Venez vous éclater !!!
Code Preset : 2;9x2;6;village(size=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x9 Herbe (Grass)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Villages(taille=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Village Hyper Grand par Drake35310 VOIR CODE
Posté le : 08/04/2014 à 18:38 par Drake35310
Description : Hyper grand village
Code Preset : 2;0;37;village(size=99999999999999),stronghold(count=99999999999999),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Mesa (Mesa)
Paramètres:
Villages(taille=99999999999999)
Bastions(nombre=99999999999999)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations

Map vide par Barnaxx VOIR CODE
Posté le : 04/05/2014 à 19:42 par Barnaxx
Description : Un code qui vous génère une map vide, posez un bloc avec MCEdit par la suite!
Code Preset : 2;0;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)

gros piege par Champion091 VOIR CODE
Posté le : 06/05/2014 à 20:07 par Champion091
Description : Adieu et bonne chance en survie
Code Preset : 2;46,13,70;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Plaque de Pression en Pierre (Stone Pressure Plate)
x1 Gravier (Gravel)
x1 TNT (TNT)
Biome: Plaines (Plains)

Pour rougel par Tunker8 VOIR CODE
Posté le : 11/05/2014 à 1:33 par Tunker8
Description : lol
Code Preset : 2;230x1,5x3,2;21;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x230 Roche (Stone)
Biome: Jungle (Jungle)

Flat stone par Boitameu VOIR CODE
Posté le : 17/05/2014 à 21:51 par Boitameu
Description : Création d\'une map de A à Z.
Code Preset : 2;7,62x1;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x62 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Océan (Ocean)

minimum par TanoSiano VOIR CODE
Posté le : 17/05/2014 à 21:59 par TanoSiano
Description : map avec le minimum pour survivre : bois, charbon, fer,eau ect... plus vous dessandez plus vous trouverez des resources rare ... bonne chance
Code Preset : 2;7,152,5x56,5x15,5x16,3x0,8,3x0,10x17;6;village(size=30 distance=50),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Tronc de Chêne (Oak Wood)
x3 Air (Air)
x1 Eau (Water)
x3 Air (Air)
x5 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x5 Minerai de Fer (Iron Ore)
x5 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Bloc de Redstone (Block of Redstone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Villages(taille=30 distance=50)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Map Challenge par Pierrem VOIR CODE
Posté le : 20/05/2014 à 23:33 par Pierrem
Description : Voici une map plate classique avec des arbres et des minéraux. Il y a de nombreux arbres et donc un nombre extrêmement élevé de monstres. en plus ils voient de très loin . La survie s\'annonce difficile !
Code Preset : 2;7,98x1,2;34;stronghold(count=13),biome_1,dungeon,mineshaft,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x98 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes+ (Extreme Hills+)
Paramètres:
Bastions(nombre=13)
Structures
Donjons
Mines
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

De la survie par BastiCookie VOIR CODE
Posté le : 24/05/2014 à 8:42 par BastiCookie
Description : Tu veut de la nourriture? Vas sous le diamant!
Code Preset : 2;7,92,57,14,56,41,10x14,15,5x16,20x1,5x17,2x3,2;1;village(size=10 distance=50),stronghold(count=50),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.6),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x5 Tronc de Chêne (Oak Wood)
x20 Roche (Stone)
x5 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x10 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Bloc d'Or (Gold Block)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x1 Gâteau (Cake)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=50)
Bastions(nombre=50)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.6)
Végétations
Lacs d'eau

Redstone par leboss80 VOIR CODE
Posté le : 25/05/2014 à 10:44 par leboss80
Description : Pour la redstone
Code Preset : 2;70x95;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x70 Verre Blanc (White Glass)
Biome: Désert (Desert)

froret recouverte plat par Goukoni VOIR CODE
Posté le : 25/05/2014 à 22:47 par Goukoni
Description : cool !
Code Preset : 2;200x2;29;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x200 Herbe (Grass)
Biome: Forêt couverte (Roofed Forest)

cheat map par XxSupeRBoySxX VOIR CODE
Posté le : 30/05/2014 à 18:28 par XxSupeRBoySxX
Description : j\'espere que sa vous plai
Code Preset : 2;40x57,20x41,2x42,2x17;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x2 Tronc de Chêne (Oak Wood)
x2 Bloc de Fer (Iron Block)
x20 Bloc d'Or (Gold Block)
x40 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
Biome: Plaines (Plains)

BUG par KamikazZQc VOIR CODE
Posté le : 07/06/2014 à 16:00 par KamikazZQc
Description : HO
Code Preset : 2;255x35:14;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Laine Rouge (Red Wool)
Biome: Désert (Desert)

par leopat VOIR CODE
Posté le : 07/06/2014 à 19:50 par leopat
Description :
Code Preset : 2;10x42;30;village(size=100 distance=10),dungeon,mineshaft(chance=0.6),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Taïga froide (Cold Taiga)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=10)
Donjons
Mines(pourcentage=0.6)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

teste des usine a spawner par Riko VOIR CODE
Posté le : 11/06/2014 à 17:10 par Riko
Description : sert a tester les usine a spawner sans etre deranger par les mob
Code Preset : 2;10x7,90x1,50x20;25;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Verre (Glass)
x90 Roche (Stone)
x10 Adminium (Bedrock)
Biome: Plage de roche (Stone Beach)

de tout par vavXD VOIR CODE
Posté le : 18/06/2014 à 16:10 par vavXD
Description : je pense que c\'est un énorme endroit nécessite de la puissance
Code Preset : 2;78,14,20,26,12:1,35:8,2,1;31;village(size=100000),stronghold(count=99999999999999),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.9),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
x1 Herbe (Grass)
x1 Laine Grise claire (Light Gray Wool)
x1 Sable Rouge (Red Sand)
x1 Lit (Bed)
x1 Verre (Glass)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Neige (Snow)
Biome: Collines de la taïga froide (Cold Taiga Hills)
Paramètres:
Villages(taille=100000)
Bastions(nombre=99999999999999)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.9)
Végétations
Lacs d'eau

Jingle de nuit par greglama VOIR CODE
Posté le : 19/06/2014 à 18:50 par greglama
Description : Un biom jingle avec un ciel sombre constant... il faut casser la bedrock sur la quelles vous apparaissez pour accéder au monde en dessous...
Code Preset : 2;7,50x1,5x3,2,150x0,7;21;village(size=10000 distance=1),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.4),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Adminium (Bedrock)
x150 Air (Air)
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages(taille=10000 distance=1)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

caca par QGmaxou VOIR CODE
Posté le : 24/06/2014 à 18:18 par QGmaxou
Description : s
Code Preset : 2;100x20;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Verre (Glass)
Biome: Plaines (Plains)

Map cool par Supercraft VOIR CODE
Posté le : 05/07/2014 à 14:05 par Supercraft
Description : Une map cool avec plein de choses!!! Bon jeu
Code Preset : 2;2;1;village,stronghold,biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.4),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages
Bastions
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

OMG par Supercraft VOIR CODE
Posté le : 05/07/2014 à 14:09 par Supercraft
Description : OMG
Code Preset : 2;1000000000000000000000000000000000000000000000000000000x10,3x46;140;lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 TNT (TNT)
x1000000000000000000000000000000000000000000000000000000 Lave (Lava)
Biome: Stalagmites des plaines gelées (Ice Plains Spikes)
Paramètres:
Lacs de lave

Glass par cocoxis VOIR CODE
Posté le : 07/07/2014 à 8:03 par cocoxis
Description :
Code Preset : 2;95:11;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre Bleu (Blue Glass)
Biome: Océan (Ocean)

Bedrock par Arsenof VOIR CODE
Posté le : 08/07/2014 à 12:10 par Arsenof
Description : une map de 100 blocs de bedrock en épaisseur
Code Preset : 2;100x7;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

arc en ciel par flolu VOIR CODE
Posté le : 08/07/2014 à 15:18 par flolu
Description : monde avec cave déjà toute faite facile et joli dessous à découvrir
Code Preset : 2;41,60x82,35:10,35:11,35:3,35:5,35:4,35:1,35:14,12,10x0,24:1,4x20,2x3,255x0;1;lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Air (Air)
x2 Terre (Dirt)
x4 Verre (Glass)
x1 Roche de Sable Taillée (Chiseled Sandstone)
x10 Air (Air)
x1 Sable (Sand)
x1 Laine Rouge (Red Wool)
x1 Laine Orange (Orange Wool)
x1 Laine Jaune (Yellow Wool)
x1 Laine Verte claire (Lime Wool)
x1 Laine Bleu claire (Light Blue Wool)
x1 Laine Bleue (Blue Wool)
x1 Laine Orange (Orange Wool)
x60 Bloc d'Argile (Clay Block)
x1 Bloc d'Or (Gold Block)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Lacs d'eau

Plaines plates par StainDad VOIR CODE
Posté le : 15/07/2014 à 16:35 par StainDad
Description : Une map permettant la construction, la survie, le PVP, etc.
Code Preset : 2;7,84x1,5x3,2;1;village(size=50 distance=100),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x84 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=100)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau

minecraft par loukivano VOIR CODE
Posté le : 15/07/2014 à 17:14 par loukivano
Description : cc
Code Preset : 2;66x12:1;37;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x66 Sable Rouge (Red Sand)
Biome: Mesa (Mesa)

apocraftypse par skavalent1 VOIR CODE
Posté le : 17/07/2014 à 4:24 par skavalent1
Description : decouvrez par vous meme
Code Preset : 2;10x49,3x88,10,3,10x3,3:2;1;village(size=2 distance=2),stronghold(count=20),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Podzosol (Podzol)
x10 Terre (Dirt)
x1 Terre (Dirt)
x1 Lave (Lava)
x3 Sable des Âmes (Soul Sand)
x10 Obsidienne (Obsidian)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=2 distance=2)
Bastions(nombre=20)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Lacs de lave

apocalypse par skavalent1 VOIR CODE
Posté le : 17/07/2014 à 4:29 par skavalent1
Description : essayez
Code Preset : 2;10x49,3x88,10,3,10x3,3:2;8;village(size=2 distance=2),stronghold(count=20),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.1),decoration,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Podzosol (Podzol)
x10 Terre (Dirt)
x1 Terre (Dirt)
x1 Lave (Lava)
x3 Sable des Âmes (Soul Sand)
x10 Obsidienne (Obsidian)
Biome: Le tréfonds (Nether)
Paramètres:
Villages(taille=2 distance=2)
Bastions(nombre=20)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.1)
Végétations
Lacs de lave

survival par quent0 VOIR CODE
Posté le : 19/07/2014 à 0:12 par quent0
Description : une map survival ou vous pouvez obtenir presque tous les minerais!
Code Preset : 2;7,133,3x57,22,41,2x42,2x173,4x1,2x17:3,2x2;1;mineshaft(chance=1.0);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x2 Herbe (Grass)
x2 Tronc de Baobab (Jungle Wood)
x4 Roche (Stone)
x2 Bloc de Charbon (Block of Coal)
x2 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 Bloc d'Or (Gold Block)
x1 Bloc de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Block)
x3 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x1 Bloc d'Émeraude (Block of Emerauld)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Mines(pourcentage=1.0)

Map Bundle par Boitameu VOIR CODE
Posté le : 25/07/2014 à 18:44 par Boitameu
Description : Map spécial pour la création d\'un bundle.
Code Preset : 2;62x0,20,0;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
x1 Verre (Glass)
x62 Air (Air)
Biome: Plaines (Plains)

ta mere par Nomitt VOIR CODE
Posté le : 01/08/2014 à 16:55 par Nomitt
Description : ta meres
Code Preset : 2;35:9,35:8,35:7,35:6,35:5,35:4,35:3,35:2,35:15,35:14,35:13,35:12,35:11,35:10,35:1,35;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Laine Blanche (White Wool)
x1 Laine Orange (Orange Wool)
x1 Laine Orange (Orange Wool)
x1 Laine Bleue (Blue Wool)
x1 Laine Marron (Brown Wool)
x1 Laine Verte kaki (Green Wool)
x1 Laine Rouge (Red Wool)
x1 Laine Noire (Black Wool)
x1 Laine Magenta (Magenta Wool)
x1 Laine Bleu claire (Light Blue Wool)
x1 Laine Jaune (Yellow Wool)
x1 Laine Verte claire (Lime Wool)
x1 Laine Rose (Pink Wool)
x1 Laine Grise (Gray Wool)
x1 Laine Grise claire (Light Gray Wool)
x1 Laine Cyan (Cyan Wool)
Biome: Plaines (Plains)

Reve de mineur par krodenfer44 VOIR CODE
Posté le : 15/08/2014 à 12:05 par krodenfer44
Description : Tout pour réussir
Code Preset : 2;10x54,10x56,10x73,153,10x129,15x52,10x21,10x16,10x15,10x14;1;village(size=99999999999999 distance=100),stronghold(count=99999999999999),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Minerai d'Or (Gold Ore)
x10 Minerai de Fer (Iron Ore)
x10 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x10 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x15 Générateur de Monstres (Monster Spawner)
x10 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x1 Minerai de Quartz du Nether (Nether Quartz Ore)
x10 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x10 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x10 Coffre (Chest)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=99999999999999 distance=100)
Bastions(nombre=99999999999999)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Lacs d'eau
Lacs de lave

fusion survie par rhynoender258 VOIR CODE
Posté le : 17/08/2014 à 14:42 par rhynoender258
Description : voilà une survie avec l\'intérieur d\'une planète
Code Preset : 2;7,119x1,87,227x10,49,359x10,100x1,5x3,2;1;mineshaft(chance=1.0);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x100 Roche (Stone)
x359 Lave (Lava)
x1 Obsidienne (Obsidian)
x227 Lave (Lava)
x1 Pierre Sanguine (Netherrack)
x119 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Mines(pourcentage=1.0)

Rostom par HichHich_94 VOIR CODE
Posté le : 17/08/2014 à 17:16 par HichHich_94
Description : Coll
Code Preset : 2;1,4x44;11;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x4 Dalle en Pierre (Stone Slab)
x1 Roche (Stone)
Biome: Rivière gelée (Frozen river)

Fantomes par JFDSD971 VOIR CODE
Posté le : 20/08/2014 à 21:32 par JFDSD971
Description : pour ce qui sont dans disagne
Code Preset : 2;90.5x20;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x90.5 Verre (Glass)
Biome: Plaines (Plains)

Champy LAnd par sinay51 VOIR CODE
Posté le : 30/08/2014 à 17:18 par sinay51
Description : Genial pour une petite maison champignons
Code Preset : 2;7,50x1,5x3,110;14;village(size=50 distance=1),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.9),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Mycélium (Mycelium)
x5 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=1)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.9)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Mineshaft par sinay51 VOIR CODE
Posté le : 30/08/2014 à 17:21 par sinay51
Description : A vous de survire
Code Preset : 2;250x0;5;village(size=100 distance=100),stronghold(count=2),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x250 Air (Air)
Biome: Taïga (Taiga)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=100)
Bastions(nombre=2)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)

map vide attention par darkeven567 VOIR CODE
Posté le : 01/09/2014 à 16:56 par darkeven567
Description : Map vide pour les creation poser un bloc sur le sable pour faire tout tomber attention au fps
Code Preset : 2;0,12;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Sable (Sand)
x1 Air (Air)
Biome: Forêt (Forest)

énormes village avec beaucoup de minerais d\'émeraudes par Paragoumba VOIR CODE
Posté le : 13/09/2014 à 20:17 par Paragoumba
Description : PNJ, émeraudes, gros villages, 1 grass, 48 stone, 1 adminium.
Code Preset : 2;7,48x1,2;3;village(size=500 distance=300),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x48 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Villages(taille=500 distance=300)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

minecraft par vincenzo42520 VOIR CODE
Posté le : 19/09/2014 à 19:20 par vincenzo42520
Description : fun
Code Preset : 2;10x1;1;village(size=100 distance=100),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=100)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

minecraft par vincenzo42 VOIR CODE
Posté le : 19/09/2014 à 19:20 par vincenzo42
Description : fun
Code Preset : 2;10x1;1;village(size=100 distance=100),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=100)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Océan par DJClement50 VOIR CODE
Posté le : 24/09/2014 à 22:23 par DJClement50
Description : Que de l\'eau et rien d\'autre !
Code Preset : 2;7,3x12,40x8;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x40 Eau (Water)
x3 Sable (Sand)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Océan (Ocean)

SOULMAP par AlienUfo44 VOIR CODE
Posté le : 25/09/2014 à 16:54 par AlienUfo44
Description : Les ame squi y habitent sauront vous faire flipper.... DECOUVREZ LE VERITABLE ENFER
Code Preset : 2;58x159:3,35:1;20;lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Laine Orange (Orange Wool)
x58 Argile durcie Bleu Claire (Light blue Stained Clay)
Biome: Bord des collines extrêmes (Extreme hills edge)
Paramètres:
Lacs d'eau
Lacs de lave

test par douyoucool VOIR CODE
Posté le : 28/09/2014 à 7:50 par douyoucool
Description : Map pour faire des tests, des jeux des maps
Code Preset : 2;7,100x24;1;village(size=100 distance=12),stronghold(count=100),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Roche de Sable (Sandstone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=12)
Bastions(nombre=100)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)

Stronghold pour MCedit par Suptom54 VOIR CODE
Posté le : 02/10/2014 à 18:24 par Suptom54
Description : Une map pour Mc editer un stronghold facilement, pour vos servers/maps...
Code Preset : 2;80x95;0;stronghold(count=500000000);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x80 Verre Blanc (White Glass)
Biome: Océan (Ocean)
Paramètres:
Bastions(nombre=500000000)

map ville par leblockcor VOIR CODE
Posté le : 28/10/2014 à 20:51 par leblockcor
Description : map plate
Code Preset : 2;2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)

Map pour redstone par BestRedstone49 VOIR CODE
Posté le : 30/10/2014 à 12:24 par BestRedstone49
Description : Les dalles sont très pratique pour faire de la redstone
Code Preset : 2;20x43;1;village(size=20 distance=20),stronghold(count=3),biome_1,dungeon;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x20 Double dalle en Pierre (Double Stone Slab)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=20 distance=20)
Bastions(nombre=3)
Structures
Donjons

wath ?? par Cybjoy VOIR CODE
Posté le : 15/11/2014 à 17:09 par Cybjoy
Description : je suis français
Code Preset : 2;50x0;9;village(size=500 distance=45),stronghold(count=88),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Air (Air)
Biome: L'Ender (The End)
Paramètres:
Villages(taille=500 distance=45)
Bastions(nombre=88)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

wwaathh par Cybjoy VOIR CODE
Posté le : 15/11/2014 à 17:18 par Cybjoy
Description : lol
Code Preset : 2;0;5;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Taïga (Taiga)

cocodu84 par coco84 VOIR CODE
Posté le : 19/11/2014 à 13:28 par coco84
Description :
Code Preset : 2;2;1;village(size=10 distance=84),biome_1,dungeon;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=84)
Structures
Donjons

Map pour la redstone par Darkeven567 VOIR CODE
Posté le : 22/11/2014 à 11:55 par Darkeven567
Description : map pour les labo en redstone et pour les test
Code Preset : 2;95:11,60x0,24;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche de Sable (Sandstone)
x60 Air (Air)
x1 Verre Bleu (Blue Glass)
Biome: Plaines (Plains)

jungle par ludolestat VOIR CODE
Posté le : 03/12/2014 à 17:51 par ludolestat
Description : Map jungle
Code Preset : 2;5x2;21;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Herbe (Grass)
Biome: Jungle (Jungle)

WAOH par TheLinkHD VOIR CODE
Posté le : 13/12/2014 à 12:24 par TheLinkHD
Description : se monde est fait spécialement pour le tcheat amuser vous bien
Code Preset : 2;153,51,42,22,17:2,41,35:3,14,15,98:1,1,43;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Double dalle en Pierre (Double Stone Slab)
x1 Roche (Stone)
x1 Pierre Taillée Ancienne (Mossy Stone Brick)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Laine Bleu claire (Light Blue Wool)
x1 Bloc d'Or (Gold Block)
x1 Tronc de Bouleau (Birch Wood)
x1 Bloc de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Block)
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 Feu (Fire)
x1 Minerai de Quartz du Nether (Nether Quartz Ore)
Biome: Désert (Desert)

L\'enfer par TheLinkHD VOIR CODE
Posté le : 14/12/2014 à 16:10 par TheLinkHD
Description : se monde est fait expret pour se suissider dans des conditions extremes
Code Preset : 2;43,30,0,7;5;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Adminium (Bedrock)
x1 Air (Air)
x1 Toile d'Araignée (Cobweb)
x1 Double dalle en Pierre (Double Stone Slab)
Biome: Taïga (Taiga)

par TheLinkHD VOIR CODE
Posté le : 14/12/2014 à 16:13 par TheLinkHD
Description : t
Code Preset : 2;52,43,30,0,7;5;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Adminium (Bedrock)
x1 Air (Air)
x1 Toile d'Araignée (Cobweb)
x1 Double dalle en Pierre (Double Stone Slab)
x1 Générateur de Monstres (Monster Spawner)
Biome: Taïga (Taiga)

par VOIR CODE
Posté le : 19/12/2014 à 17:44 par
Description :
Code Preset : 2;13;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Gravier (Gravel)
Biome: Plaines (Plains)

more par enzo VOIR CODE
Posté le : 23/12/2014 à 11:37 par enzo
Description : tue tout le monde
Code Preset : 2;0;6;biome_1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Marais (Swampland)
Paramètres:
Structures

Anti-Mob par TheLinkHD VOIR CODE
Posté le : 01/01/2015 à 17:38 par TheLinkHD
Description : cette Maps est fait pour ceux qui n\'aime pas les monstres et qui préfère être tranquille pour construire sans mob comme les creeper qui vous attaque par dérrière et qui casse tous
Code Preset : 2;7,10,8,20;3;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre (Glass)
x1 Eau (Water)
x1 Lave (Lava)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)

Anti-Mob par TheLinkHD VOIR CODE
Posté le : 01/01/2015 à 17:41 par TheLinkHD
Description : cette Map est fait pour ceux qui n\'aime pas les monstres et qui préfère être tranquille pour construire sans mob comme les creeper qui vous attaque par derrière et qui casse tous
Code Preset : 2;7,10,8,20;3;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre (Glass)
x1 Eau (Water)
x1 Lave (Lava)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)

TntWorld par YooBlazzz VOIR CODE
Posté le : 06/01/2015 à 13:28 par YooBlazzz
Description : TNT & DIAM\'S
Code Preset : 2;25x57,64x46;157;village(size=100 distance=252),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x64 TNT (TNT)
x25 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
Biome: Forêt couverte M (Roofed Forest M)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=252)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs de lave

plage11 par mat277777 VOIR CODE
Posté le : 09/01/2015 à 18:50 par mat277777
Description : map de plage
Code Preset : 2;0;16;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Plage (Beach)

rien par vales670 VOIR CODE
Posté le : 18/01/2015 à 18:20 par vales670
Description : c\'est totalement nul
Code Preset : 2;33,10x26,2,11x148;3;stronghold(count=9999),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x11 Balance Lourde (Weighted Pressure Plate (Heavy))
x1 Herbe (Grass)
x10 Lit (Bed)
x1 Piston (Piston)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=9999)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Lacs d'eau
Lacs de lave

snow world par goudasuper VOIR CODE
Posté le : 15/02/2015 à 12:53 par goudasuper
Description : blabla
Code Preset : 2;50x80,50x80;12;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Bloc de Neige (Snow Block)
x50 Bloc de Neige (Snow Block)
Biome: Plaines gelées (Ice plains)

batiments quotidiens par julien0108 VOIR CODE
Posté le : 17/02/2015 à 15:35 par julien0108
Description : cette map ira parfaitement a vos batiments comme collèges, immeubles et magasins.
Code Preset : 2;35:5,20;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre (Glass)
x1 Laine Verte claire (Lime Wool)
Biome: Plaines (Plains)

biomes Stone et Planches de bois par damien-max VOIR CODE
Posté le : 20/02/2015 à 14:45 par damien-max
Description : Une map avec aucun sens! Enjoy!
Code Preset : 2;5,1;4;biome_1,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
x1 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Structures
Végétations
Lacs d'eau

biomes Stone et Planches de bois par damien-max VOIR CODE
Posté le : 20/02/2015 à 14:46 par damien-max
Description : Une map parfaite pour la survie. Vous verrez pourquoi!
Code Preset : 2;5,1;4;biome_1,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
x1 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Structures
Végétations
Lacs d'eau

Monde SuperPlat Pronfond par Fafa VOIR CODE
Posté le : 22/02/2015 à 14:28 par Fafa
Description : Monde SuperFalt Pronfond !! En Creative.
Code Preset : 2;99x15,50x4,1845x3,255x2;1;mineshaft(chance=0.0),lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Herbe (Grass)
x1845 Terre (Dirt)
x50 Pierre (Cobblestone)
x99 Minerai de Fer (Iron Ore)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Mines(pourcentage=0.0)
Lacs de lave

base militaire par mikaloofe VOIR CODE
Posté le : 27/02/2015 à 16:43 par mikaloofe
Description : Une map plane ou vous pourrez construire votre base militaire
Code Preset : 2;7,4x1,8x155,2x42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x2 Bloc de Fer (Iron Block)
x8 Marbre (Block of Quartz)
x4 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

pnj!!pnj!! par djraph VOIR CODE
Posté le : 05/03/2015 à 10:52 par djraph
Description : ya que pnj!!!!!
Code Preset : 2;7,56,21,14,15,2x16,3x1,2x3,2;1;village(size=10),stronghold(count=222),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x3 Roche (Stone)
x2 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=10)
Bastions(nombre=222)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

pnj!!pnj!! par djraph VOIR CODE
Posté le : 05/03/2015 à 10:54 par djraph
Description : il y a que des PNJ!!!!!
Code Preset : 2;7,56,21,14,15,2x16,3x1,2x3,2;1;village(size=10),stronghold(count=222),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Terre (Dirt)
x3 Roche (Stone)
x2 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=10)
Bastions(nombre=222)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

as par Eloux VOIR CODE
Posté le : 07/03/2015 à 12:59 par Eloux
Description : re
Code Preset : 2;44:4;17;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Dalle de Briques (Bricks Slab)
Biome: Collines de désert (Desert hills)

terre du bonnheur par mama50100 VOIR CODE
Posté le : 14/03/2015 à 8:57 par mama50100
Description : une map pour vivre en paix et en armonie
Code Preset : 2;10x12:1,10x1,10x2;1;village(size=100 distance=5),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Herbe (Grass)
x10 Roche (Stone)
x10 Sable Rouge (Red Sand)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=5)
Végétations
Lacs d'eau

au coeur des nuages par biohazard VOIR CODE
Posté le : 20/03/2015 à 12:20 par biohazard
Description : un monde se présentant avec une gigantesque couche de verre, ce qui permet de visualiser les secrets cachés au fond!
Code Preset : 2;4,5x1,2,50x95,0;1;village(size=100 distance=1),stronghold(count=1000),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
x50 Verre Blanc (White Glass)
x1 Herbe (Grass)
x5 Roche (Stone)
x1 Pierre (Cobblestone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=100 distance=1)
Bastions(nombre=1000)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau

iron-red par BlueKill VOIR CODE
Posté le : 31/03/2015 à 15:35 par BlueKill
Description : une map pour la redstone sa change de la map desert
Code Preset : 2;50x15;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Minerai de Fer (Iron Ore)
Biome: Plaines (Plains)

Map de tests en quartz par THED3ADLY VOIR CODE
Posté le : 01/04/2015 à 15:39 par THED3ADLY
Description : Yolo !
Code Preset : 2;150x155;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x150 Marbre (Block of Quartz)
Biome: Plaines (Plains)

verre white par galaxiss VOIR CODE
Posté le : 05/04/2015 à 12:25 par galaxiss
Description : une map simple d\'un blanc magnifique tres utile pour la redstone
Code Preset : 2;5x95;15;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Verre Blanc (White Glass)
Biome: Rives des îles champignon (Mushroom island shore)

Ferme par kingbastien VOIR CODE
Posté le : 05/04/2015 à 19:35 par kingbastien
Description : Pour faire de jolie petite Ferme !!!
Code Preset : 2;59;1;village(size=50);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Blé (Seeds)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=50)

LAAAAAAAAG par BG69 VOIR CODE
Posté le : 10/04/2015 à 20:03 par BG69
Description : MéGA EXPLOSION!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Code Preset : 2;7,255x46;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 TNT (TNT)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

pour des bellles construction par the.wiked1 VOIR CODE
Posté le : 12/04/2015 à 17:23 par the.wiked1
Description : un monde WTF
Code Preset : 2;50x1,10x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x10 Terre (Dirt)
x50 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

Monsieur par Titou VOIR CODE
Posté le : 20/04/2015 à 16:10 par Titou
Description : Pauvre gens qui ont le malheur d\'aller dans cette map si ils ont la frousse car les monstres il y en a beaucoup
Code Preset : 2;4,1,3,2;1;village(size=50 distance=80),mineshaft(chance=0.5);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x1 Terre (Dirt)
x1 Roche (Stone)
x1 Pierre (Cobblestone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=80)
Mines(pourcentage=0.5)

Monsieur par Titou VOIR CODE
Posté le : 20/04/2015 à 16:12 par Titou
Description : La map oùil serait mieu de creer un niveaux dedans et de passer en survie apres.
Code Preset : 2;4,1,3,2;1;village(size=50 distance=80),mineshaft(chance=0.5);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x1 Terre (Dirt)
x1 Roche (Stone)
x1 Pierre (Cobblestone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=80)
Mines(pourcentage=0.5)

Terrain 100% Terraforming par Boitameu VOIR CODE
Posté le : 30/04/2015 à 7:55 par Boitameu
Description : Map pour le teraforming. Idéale pour vos tutos, création de paysage...
Code Preset : 2;7,61x1;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x61 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)

Un test bien sympathique ... par HelioZz Gaming VOIR CODE
Posté le : 02/05/2015 à 15:18 par HelioZz Gaming
Description : Cette map est une map de test que j\'envoie pour vous faire plaisir :)
Code Preset : 2;10,0,0,171:11;9;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Tapis Bleu (Blue Carpet)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x1 Lave (Lava)
Biome: L'Ender (The End)

Village PNJ par Lawii VOIR CODE
Posté le : 11/05/2015 à 18:24 par Lawii
Description : Un preset avec beaucoup, beaucoup de PNJ... ;)
Code Preset : 2;78,37,12:1,2x4,2;39;village(size=700 distance=12),stronghold(count=100000000000),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x2 Pierre (Cobblestone)
x1 Sable Rouge (Red Sand)
x1 Marguerite (Dandelion)
x1 Neige (Snow)
Biome: Mesa Plateau (Mesa Plateau)
Paramètres:
Villages(taille=700 distance=12)
Bastions(nombre=100000000000)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Theo par salman123456 VOIR CODE
Posté le : 30/05/2015 à 12:18 par salman123456
Description : Theo
Code Preset : 2;5;5;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
Biome: Taïga (Taiga)

labocraft par matmat360 VOIR CODE
Posté le : 13/06/2015 à 14:11 par matmat360
Description : ze
Code Preset : 2;255x42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Plaines (Plains)

Monde vide par ViPoET VOIR CODE
Posté le : 19/06/2015 à 18:41 par ViPoET
Description : Monde totalement vide pour créer selon son imagination.
Code Preset : 2;0;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
Biome: Désert (Desert)

Map plate en verre gris par MrScreep VOIR CODE
Posté le : 24/06/2015 à 19:59 par MrScreep
Description : Ceci est une map toute plate en verre gris !
Code Preset : 2;95:7;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre gris (Gray Glass)
Biome: Plaines (Plains)

Mine PNJ Géant !!! inférnale !! est infinie !! par TheAllanSkyllyx VOIR CODE
Posté le : 03/07/2015 à 12:15 par TheAllanSkyllyx
Description : mine géant infernale ! qui fait touts la pracelle voir un village PNJ enorme qui séttent sur touts la map !
Code Preset : 2;41;21;village(size=200 distance=1),stronghold(count=50),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc d'Or (Gold Block)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages(taille=200 distance=1)
Bastions(nombre=50)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Regarder la commande vous aller comprendre !!! par TheAllanSkyllyx - yt VOIR CODE
Posté le : 03/07/2015 à 12:32 par TheAllanSkyllyx - yt
Description : Survivre avec les ressource trouver ! sur la map !
Code Preset : 2;7,152,57,56,1,1,1,22,21,14,15,12,13,1,5,3,6;1;village(size=1 distance=40),biome_1,dungeon,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Jeune Chêne (Oak Sapling)
x1 Terre (Dirt)
x1 Planche de Bois de Chêne (Oak Wooden Plank)
x1 Roche (Stone)
x1 Gravier (Gravel)
x1 Sable (Sand)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x1 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x1 Bloc de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Block)
x1 Roche (Stone)
x1 Roche (Stone)
x1 Roche (Stone)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x1 Bloc de Redstone (Block of Redstone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=1 distance=40)
Structures
Donjons
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Générateurs de Mob a Cochon en masse ! par TheAllanSkyllyx - yt VOIR CODE
Posté le : 03/07/2015 à 18:50 par TheAllanSkyllyx - yt
Description : farme a Cochon en masse !
Code Preset : 2;7,1,2,0,0,52;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Générateur de Monstres (Monster Spawner)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x1 Herbe (Grass)
x1 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Créer ton ton prarcoure ! rajoute just des mur ! par TheAllanSkyllyx - YT VOIR CODE
Posté le : 03/07/2015 à 19:03 par TheAllanSkyllyx - YT
Description : créer ta propre aventure ! moi perso je vais créer uns map aventure a partir de ce code !
Code Preset : 2;7,50x48,4x43:3,0,0,0,0,0,0,43:5;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Double dalle de Pierre Taillée (Double Stone Bricks Slab)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x1 Air (Air)
x4 Double dalle en Gravat (Double CobbleStone Slab)
x50 Vieille Pierre (Moss Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Spécial pour créatifs par TheAllanSkyllyx - YT VOIR CODE
Posté le : 03/07/2015 à 19:31 par TheAllanSkyllyx - YT
Description : la platforme idéal pour build !
Code Preset : 2;7,57,159:14;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Argile durcie Rouge (Red Stained Clay)
x1 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Jeux sous terrain par TheAllanSkyllyx VOIR CODE
Posté le : 04/07/2015 à 10:45 par TheAllanSkyllyx
Description : avec ce code je vais créer des souterrain pour créer une map Aventure !
Code Preset : 2;7,50x48,43,50x98:2,98:1,98:1,50x98:1,2,59;1;lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Blé (Seeds)
x1 Herbe (Grass)
x50 Pierre Taillée Ancienne (Mossy Stone Brick)
x1 Pierre Taillée Ancienne (Mossy Stone Brick)
x1 Pierre Taillée Ancienne (Mossy Stone Brick)
x50 Pierre Taillée Fisurée (Cracked Stone Brick)
x1 Double dalle en Pierre (Double Stone Slab)
x50 Vieille Pierre (Moss Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Lacs d'eau
Lacs de lave

Sous terrain 2 ! par TheAllanSkyllyx VOIR CODE
Posté le : 04/07/2015 à 11:09 par TheAllanSkyllyx
Description : Créer ton propre sous terrain !
Code Preset : 2;200x159:8,2,6;1;biome_1,decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Jeune Chêne (Oak Sapling)
x1 Herbe (Grass)
x200 Argile durcie Grise Claire (Light gray Stained Clay)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Structures
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Block de 50X50 pour Build par TheAllanSkyllyx - YT VOIR CODE
Posté le : 04/07/2015 à 11:28 par TheAllanSkyllyx - YT
Description : Spécial pour build est faire des grotte d\'aventure !
Code Preset : 2;7,50x98;1;decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x50 Pierre Taillée (Stone Brick)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Monde plat : Verre Bleu par Mage221 VOIR CODE
Posté le : 06/07/2015 à 10:07 par Mage221
Description : Un monde plat fait de verre bleu, apparu dans la snapshot \"13w41a\" soit, la 1.7.2.
Code Preset : 2;5x95:11;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Verre Bleu (Blue Glass)
Biome: Plaines (Plains)

Vous savez faire des constructions ? par HelioZz VOIR CODE
Posté le : 08/07/2015 à 15:30 par HelioZz
Description : Une map ou vous faire plein de trucs , facile & difficle ! Mais attention , les constructions que vous ferez est à vos risques et péril !
Code Preset : 2;7,6x42;37;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x6 Bloc de Fer (Iron Block)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Mesa (Mesa)

la maps okok par volcano2033 VOIR CODE
Posté le : 12/07/2015 à 11:47 par volcano2033
Description : maps ok ok
Code Preset : 2;10x1;5;lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Roche (Stone)
Biome: Taïga (Taiga)
Paramètres:
Lacs d'eau

construction par seb33220 VOIR CODE
Posté le : 16/07/2015 à 17:48 par seb33220
Description : construction
Code Preset : 2;1;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Roche (Stone)
Biome: Océan (Ocean)

Spawner par VodkaMario VOIR CODE
Posté le : 17/07/2015 à 23:04 par VodkaMario
Description : Super! Merci
Code Preset : 2;44;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Dalle en Pierre (Stone Slab)
Biome: Plaines (Plains)

Jungle par Paragoumba VOIR CODE
Posté le : 25/07/2015 à 11:35 par Paragoumba
Description : Une map en biome jungle avec de gros villages
Code Preset : 2;174,57x1,5x2;21;village(size=50 distance=20),stronghold,biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.3),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Herbe (Grass)
x57 Roche (Stone)
x1 Glace Tassée (Packed Ice)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages(taille=50 distance=20)
Bastions
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.3)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

Océan par TheLinkHD VOIR CODE
Posté le : 29/07/2015 à 11:38 par TheLinkHD
Description : Cette map est faitte pour construire des bateaux par dessus ou des sous-marin par en dessous mais elle est surtout faite pour une survie êxtreme
Code Preset : 2;7,7,1,1,1,1,1,12,12,12,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8,8;0;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Eau (Water)
x1 Sable (Sand)
x1 Sable (Sand)
x1 Sable (Sand)
x1 Roche (Stone)
x1 Roche (Stone)
x1 Roche (Stone)
x1 Roche (Stone)
x1 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Océan (Ocean)

Monde pour construction par Demahom VOIR CODE
Posté le : 16/08/2015 à 0:57 par Demahom
Description : Test de disgn de système redstone
Code Preset : 2;42;2;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Désert (Desert)

map de verre blanc par aNtiTraX VOIR CODE
Posté le : 16/08/2015 à 17:44 par aNtiTraX
Description : map avec 200 blocs de verres blanc
Code Preset : 2;200x95;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x200 Verre Blanc (White Glass)
Biome: Plaines (Plains)

Monde Flat Redstone par MaxenceT VOIR CODE
Posté le : 28/08/2015 à 14:41 par MaxenceT
Description : Voici un monde en bloc de fer superflat pour faire vos créations redstones.
Code Preset : 2;255x42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Plaines (Plains)

terre de roche par chlaga VOIR CODE
Posté le : 08/09/2015 à 18:10 par chlaga
Description : surface plane en pierre
Code Preset : 2;100x1;25;village,biome_1,dungeon;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x100 Roche (Stone)
Biome: Plage de roche (Stone Beach)
Paramètres:
Villages
Structures
Donjons

Superflat 1 to 66 couch par ophis VOIR CODE
Posté le : 14/09/2015 à 12:52 par ophis
Description : de la couche 1 a 66 c\'est que de la terre. cette une map pour faire des cnostructions.
Code Preset : 2;5x7,60x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x60 Terre (Dirt)
x5 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

Map flate normal par CraftApple VOIR CODE
Posté le : 21/09/2015 à 17:39 par CraftApple
Description : Version: 2 Couches: x1 Herbe (Grass) x3 Terre (Dirt) x230 Roche (Stone) Biome: Plaines (Plains)
Code Preset : 2;230x1,3x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x3 Terre (Dirt)
x230 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

minerai a fond par Fabien VOIR CODE
Posté le : 04/11/2015 à 13:12 par Fabien
Description : Survi trop bien avec beaucoup de minerai
Code Preset : 2;20x14,10x73;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x20 Minerai d'Or (Gold Ore)
Biome: Forêt (Forest)

redstone par Fabien VOIR CODE
Posté le : 04/11/2015 à 13:18 par Fabien
Description : que de la redstone
Code Preset : 2;2000000x14,255x73;4;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x2000000 Minerai d'Or (Gold Ore)
Biome: Forêt (Forest)

Map Tunneler\'s Dream sans arbre, village, donjeon... par damien-max VOIR CODE
Posté le : 11/11/2015 à 17:15 par damien-max
Description : Une map avec: 1 couche d\'herbe. 5 couche de tere. 230 couche de pierre. 1 couche de bedrock.
Code Preset : 2;7,250x1,5x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x250 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

lol mde ptdr kl par tomalexandre VOIR CODE
Posté le : 29/11/2015 à 15:45 par tomalexandre
Description : trop coul
Code Preset : 2;255x15;10;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Minerai de Fer (Iron Ore)
Biome: Océan gelé (Frozen ocean)

lunacraft par kai4 VOIR CODE
Posté le : 22/12/2015 à 14:21 par kai4
Description : map avec coblestonne, des bastions et de la lave:coffres bonus + que conseillé!
Code Preset : 2;2x49,250x4;3;stronghold(count=100),dungeon,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x250 Pierre (Cobblestone)
x2 Obsidienne (Obsidian)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Bastions(nombre=100)
Donjons
Lacs de lave

APOCALYPSE par kai4 VOIR CODE
Posté le : 22/12/2015 à 14:35 par kai4
Description : Terre,roche et charbon. Pourrez vous survivre?Ah...il y a aussi de la lave.
Code Preset : 2;2x7,31x1,16,8x1,5x3;3;dungeon,mineshaft(chance=0.4),lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Terre (Dirt)
x8 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x31 Roche (Stone)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines extrêmes (Extreme hills)
Paramètres:
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Lacs de lave

nether aventure par kai4 VOIR CODE
Posté le : 22/12/2015 à 15:02 par kai4
Description : Un environnement brulant avec de la pierre sanguine,de la lave et de l\'obsidienne. Saurez vous survivre?
Code Preset : 2;2x7,5x87,49,16x87,51,50x87,10,8x87;8;lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x8 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Lave (Lava)
x50 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Feu (Fire)
x16 Pierre Sanguine (Netherrack)
x1 Obsidienne (Obsidian)
x5 Pierre Sanguine (Netherrack)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Le tréfonds (Nether)
Paramètres:
Lacs de lave

laine a gogo!!!! par kai4 VOIR CODE
Posté le : 22/12/2015 à 15:20 par kai4
Description : PLEIN de couleurs purs faire des trous colorés avec du TNT.
Code Preset : 2;49,10x35:9,10x35:9,10x35:6,10x35:5,10x35:4,10x35:15,10x35:14,10x35:11,10x35:10,10x35:1,5x35;1;lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Laine Blanche (White Wool)
x10 Laine Orange (Orange Wool)
x10 Laine Orange (Orange Wool)
x10 Laine Bleue (Blue Wool)
x10 Laine Rouge (Red Wool)
x10 Laine Noire (Black Wool)
x10 Laine Jaune (Yellow Wool)
x10 Laine Verte claire (Lime Wool)
x10 Laine Rose (Pink Wool)
x10 Laine Cyan (Cyan Wool)
x10 Laine Cyan (Cyan Wool)
x1 Obsidienne (Obsidian)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Lacs d'eau

The golem apocalypse par kai4 VOIR CODE
Posté le : 22/12/2015 à 15:28 par kai4
Description : Enlevez les citrouilles ou le sol disparaitra et le monde lagera!
Code Preset : 2;3x42,86;9;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Citrouille (Pumpkin)
x3 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: L'Ender (The End)

gateau!!!!!!!!!!!!!!!! par Eva VOIR CODE
Posté le : 22/12/2015 à 15:42 par Eva
Description : DES gâteau!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Code Preset : 2;7,5x3,500x92,5x83;9;village(size=10 distance=1),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Canne à Sucre (Sugar Cane)
x500 Gâteau (Cake)
x5 Terre (Dirt)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: L'Ender (The End)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=1)
Végétations

ocean! par Antonio VOIR CODE
Posté le : 22/12/2015 à 16:28 par Antonio
Description : un océan avec des villages.
Code Preset : 2;19,10x12:1,5x8;5;village(size=10 distance=1),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.0),decoration,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Eau (Water)
x10 Sable Rouge (Red Sand)
x1 Éponge (Sponge)
Biome: Taïga (Taiga)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=1)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.0)
Végétations
Lacs de lave

superflat++ par kai4 VOIR CODE
Posté le : 23/12/2015 à 9:01 par kai4
Description : Flat avec minerais(pas de structures car sinon on ne voyait pas la fin du code).
Code Preset : 2;2x7,4x1,129,5x1,56,20x1,2x74,2x1,10,5x1,21,32x1,14,25x1,15,5x1,2x16,5x1,13,5x1,5x3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x5 Roche (Stone)
x1 Gravier (Gravel)
x5 Roche (Stone)
x2 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x5 Roche (Stone)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x25 Roche (Stone)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x32 Roche (Stone)
x1 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x5 Roche (Stone)
x1 Lave (Lava)
x2 Roche (Stone)
x2 Minerai de Redstone Lumineux (Glowing Redstone Ore)
x20 Roche (Stone)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x5 Roche (Stone)
x1 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x4 Roche (Stone)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

comande par kai4 VOIR CODE
Posté le : 23/12/2015 à 9:08 par kai4
Description : pour utiliser les commandes.
Code Preset : 2;7,137;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Bloc de Commande (Command block)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

ENDERPORTAL!!!!!!!!!!!!!! par kai4 VOIR CODE
Posté le : 23/12/2015 à 9:15 par kai4
Description : plein de bastion pour vivre.
Code Preset : 2;254x95:4,0;1;stronghold(count=1000000000);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Air (Air)
x254 Verre jaune (Yellow Glass)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=1000000000)

SUPERFLAT STANDARD par kai4 VOIR CODE
Posté le : 23/12/2015 à 12:11 par kai4
Description : Un flat normal avec tout ce qu\'il faut pour des crash test.
Code Preset : 2;7,255x1,5x3,2;2;village(size=10 distance=1),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x255 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=1)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

SUPERFLAT STANDARD par kai4 VOIR CODE
Posté le : 23/12/2015 à 12:11 par kai4
Description : Un flat normal avec tout ce qu\'il faut pour des crash test.
Code Preset : 2;7,255x1,5x3,2;2;village(size=10 distance=1),stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x255 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=1)
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

under the glass par kai4 VOIR CODE
Posté le : 23/12/2015 à 13:25 par kai4
Description : Vivez de ce qu\'il y a en dessous.
Code Preset : 2;5x7,255x20;11;stronghold(count=1000),dungeon,mineshaft(chance=0.3);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Verre (Glass)
x5 Adminium (Bedrock)
Biome: Rivière gelée (Frozen river)
Paramètres:
Bastions(nombre=1000)
Donjons
Mines(pourcentage=0.3)

Entre lave et eau par kai4 VOIR CODE
Posté le : 23/12/2015 à 18:46 par kai4
Description : Pour admirer ses créations entre les 2liqides(attention il faut passer la lave en créatif et remettre le verre).
Code Preset : 2;20,8,20,16x0,20,10,20;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre (Glass)
x1 Lave (Lava)
x1 Verre (Glass)
x16 Air (Air)
x1 Verre (Glass)
x1 Eau (Water)
x1 Verre (Glass)
Biome: Plaines (Plains)

farmblé!!!! par kai4 VOIR CODE
Posté le : 23/12/2015 à 19:25 par kai4
Description : BEAUCOUP de ble
Code Preset : 2;5x7,255x4,5x3,60,59;1;stronghold(count=10),dungeon,mineshaft(chance=0.4);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Blé (Seeds)
x1 Terre labourée (Farmland)
x5 Terre (Dirt)
x255 Pierre (Cobblestone)
x5 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=10)
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)

le froid extreme par OnyxOr1 VOIR CODE
Posté le : 30/12/2015 à 14:53 par OnyxOr1
Description : vous aimez le froid et vous aimez vous amuser en creatif? cette generation est faite pour vous.
Code Preset : 2;79;140;village(size=99999999999999 distance=9999999999),stronghold(count=99999999999999),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Glace (Ice)
Biome: Stalagmites des plaines gelées (Ice Plains Spikes)
Paramètres:
Villages(taille=99999999999999 distance=9999999999)
Bastions(nombre=99999999999999)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

suparflat overworld par kai4 VOIR CODE
Posté le : 03/01/2016 à 12:13 par kai4
Description : Ce preset est fait pour la survie.
Code Preset : 2;2x7,1,15,1,10,6x1,16,5x1,129,8x1,73,4x1,56,20x1,2x74,9x1,4x10,49,8,2x1,21,15x1,14,4x1,2x8,25x1,15,10x1,2x16,5x1,5x3,2;18;village(size=10 distance=30),stronghold(count=5),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Terre (Dirt)
x5 Roche (Stone)
x2 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x10 Roche (Stone)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x25 Roche (Stone)
x2 Eau (Water)
x4 Roche (Stone)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x15 Roche (Stone)
x1 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x2 Roche (Stone)
x1 Eau (Water)
x1 Obsidienne (Obsidian)
x4 Lave (Lava)
x9 Roche (Stone)
x2 Minerai de Redstone Lumineux (Glowing Redstone Ore)
x20 Roche (Stone)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x4 Roche (Stone)
x1 Minerai de Redstone (Redstone Ore)
x8 Roche (Stone)
x1 Minerai d'Émeraude (Emerauld Ore)
x5 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x6 Roche (Stone)
x1 Lave (Lava)
x1 Roche (Stone)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Roche (Stone)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines de forêt (Forest hills)
Paramètres:
Villages(taille=10 distance=30)
Bastions(nombre=5)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

nadjib par abdou VOIR CODE
Posté le : 06/01/2016 à 16:18 par abdou
Description : abdou
Code Preset : 2;1,3,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x1 Terre (Dirt)
x1 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)

Cheat map par lolipooopnoob VOIR CODE
Posté le : 13/01/2016 à 19:26 par lolipooopnoob
Description : Map très cheat pour la survival
Code Preset : 2;57,3;13;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Terre (Dirt)
x1 Bloc de Diamant (Block of Diamond)
Biome: Montagnes (Ice mountains)

biome Champignon par kai4 VOIR CODE
Posté le : 19/01/2016 à 19:44 par kai4
Description : Un joli biome champignon pour le créatif.
Code Preset : 2;1,5x3,110,100;14;stronghold(count=5),dungeon,mineshaft,decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Champignon Géant Rouge (Red Mushroom Cap)
x1 Mycélium (Mycelium)
x5 Terre (Dirt)
x1 Roche (Stone)
Biome: Biome champignon (Mushroom island)
Paramètres:
Bastions(nombre=5)
Donjons
Mines
Végétations
Lacs d'eau

Bedrock par Toude VOIR CODE
Posté le : 23/01/2016 à 2:00 par Toude
Description : Pratque pour definir les limites des monde créer avec worldpainter.
Code Preset : 2;255x7;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

map plate en qwartz par enzoleplessis VOIR CODE
Posté le : 06/02/2016 à 19:51 par enzoleplessis
Description : sert a créer des choses dessus cette map est plate et profonde elle est pleine de qwartz meme en profondeur puis se termine par une couche de bedrock
Code Preset : 2;7,99x155;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x99 Marbre (Block of Quartz)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

village de 300 de size! par Tomson VOIR CODE
Posté le : 09/02/2016 à 8:19 par Tomson
Description : petit preset qui a des villages, des décorations et des mines! village de 300 de size!
Code Preset : 2;7,30x1,2;4;village(size=300 distance=400),mineshaft(chance=0.3),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x30 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Forêt (Forest)
Paramètres:
Villages(taille=300 distance=400)
Mines(pourcentage=0.3)
Végétations

End par kai4 VOIR CODE
Posté le : 09/02/2016 à 14:14 par kai4
Description : L\'Ender sans y aller.
Code Preset : 2;0,49,10x121;9;stronghold(count=1),dungeon,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x10 Pierre Blanche (End Stone)
x1 Obsidienne (Obsidian)
x1 Air (Air)
Biome: L'Ender (The End)
Paramètres:
Bastions(nombre=1)
Donjons
Lacs de lave

Survie facile par Tomson VOIR CODE
Posté le : 10/02/2016 à 7:14 par Tomson
Description : la survie, quelle difficulté, maintenant, grace a ce preset, la survie devient plus facile
Code Preset : 2;7,56,15,1,2;1;mineshaft(chance=0.4),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x1 Roche (Stone)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations
Lacs d'eau

plaines gelées par kai4 VOIR CODE
Posté le : 29/02/2016 à 19:27 par kai4
Description : 4ème épisode des \"biome en superflat\".Cette fois les plaines gelés avec minerais
Code Preset : 2;2x7,1,56,2x1,2x74,15x1,14,5x1,21,0,15x1,15,40x1,16,4x1,2x79,19x1,4x3,78;31;village(size=5 distance=100),stronghold(count=150),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Neige (Snow)
x4 Terre (Dirt)
x19 Roche (Stone)
x2 Glace (Ice)
x4 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x40 Roche (Stone)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x15 Roche (Stone)
x1 Air (Air)
x1 Minerai de Lapis-Lazuli (Lapis Lazuli Ore)
x5 Roche (Stone)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x15 Roche (Stone)
x2 Minerai de Redstone Lumineux (Glowing Redstone Ore)
x2 Roche (Stone)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x1 Roche (Stone)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Collines de la taïga froide (Cold Taiga Hills)
Paramètres:
Villages(taille=5 distance=100)
Bastions(nombre=150)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau

desert par kai4 VOIR CODE
Posté le : 02/03/2016 à 16:09 par kai4
Description : 5ème épisode de \"biome en superflat.Aujourd’hui, le désert. ps:modif pour anciens presets: champi: ajouter roche 125 et 2 bedrock end:changer 10 en 20 et mettre structures
Code Preset : 2;2x7,56,35x1,8,49,10,20x1,15,19x1,16,1,4x24,4x12;2;village,stronghold(count=150),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.2),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x4 Sable (Sand)
x4 Roche de Sable (Sandstone)
x1 Roche (Stone)
x1 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x19 Roche (Stone)
x1 Minerai de Fer (Iron Ore)
x20 Roche (Stone)
x1 Lave (Lava)
x1 Obsidienne (Obsidian)
x1 Eau (Water)
x35 Roche (Stone)
x1 Minerai de Diamant (Diamond Ore)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Villages
Bastions(nombre=150)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.2)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

kai4 par what?! VOIR CODE
Posté le : 16/03/2016 à 13:47 par what?!
Description : Ne me demandez pas pourquoi j\'ai fait ça parce que moi même je ne sait pas.
Code Preset : 2;4,117,95:3;0;biome_1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre Bleu clair (Light blue Glass)
x1 Alambique (Brewing Stand)
x1 Pierre (Cobblestone)
Biome: Océan (Ocean)
Paramètres:
Structures

WHAT???? par kai4 VOIR CODE
Posté le : 16/03/2016 à 13:50 par kai4
Description : Ne me demandez pas pourquoi j\'ai fait ça parce que moi même je ne sait pas. PS:c\'est le même que l\'autre mais je me suis trompé avec le nom et le psedo. :p
Code Preset : 2;4,117,95:3;0;biome_1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Verre Bleu clair (Light blue Glass)
x1 Alambique (Brewing Stand)
x1 Pierre (Cobblestone)
Biome: Océan (Ocean)
Paramètres:
Structures

donjon par kai4 VOIR CODE
Posté le : 16/03/2016 à 13:55 par kai4
Description : c\' est un très gros donjon.
Code Preset : 2;154,5x7,155x0,48,10x0,4;1;stronghold(count=150),dungeon;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Pierre (Cobblestone)
x10 Air (Air)
x1 Vieille Pierre (Moss Stone)
x155 Air (Air)
x5 Adminium (Bedrock)
x1 Entonnoir (Hopper)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Bastions(nombre=150)
Donjons

océan rouge par kai4 VOIR CODE
Posté le : 20/03/2016 à 11:33 par kai4
Description : 6eme épisode de biome en flat. aujourd’hui,une mer de sable rouge.
Code Preset : 2;5x0,2x7,165x1,3x12:1;0;stronghold(count=150),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.4),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x3 Sable Rouge (Red Sand)
x165 Roche (Stone)
x2 Adminium (Bedrock)
x5 Air (Air)
Biome: Océan (Ocean)
Paramètres:
Bastions(nombre=150)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations

Un village dans la savane par Loumyo VOIR CODE
Posté le : 02/04/2016 à 20:22 par Loumyo
Description : C\'est un grand village au beau milieu d\'une savane
Code Preset : 2;7,180x1,30x3,2;35;village(size=300 distance=10000),decoration;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x30 Terre (Dirt)
x180 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Savane (Savanna)
Paramètres:
Villages(taille=300 distance=10000)
Végétations

Fer par Clement VOIR CODE
Posté le : 06/04/2016 à 19:25 par Clement
Description : une map de 30 blocks de fer de profondeur
Code Preset : 2;30x42;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x30 Bloc de Fer (Iron Block)
Biome: Plaines (Plains)

Hardcore par tlemon VOIR CODE
Posté le : 24/04/2016 à 18:59 par tlemon
Description : hardcore
Code Preset : 2;7,5x1,45x0,3x18,10;1;village(size=2 distance=10),biome_1,dungeon;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Lave (Lava)
x3 Feuilles de Chêne (Oak Leaves)
x45 Air (Air)
x5 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=2 distance=10)
Structures
Donjons

survie FUN par darkcraft974 VOIR CODE
Posté le : 30/04/2016 à 12:50 par darkcraft974
Description : c\'est une survie cheeter car ci tu casse un block d\'herbe tu tombe sur plein de block de fer puis sur des block d\'or après des minéraux de charbons et a la fin... DES BUCHE DE BOIS DE CHÊNE !!! amuser vous bien xD
Code Preset : 2;20x17,5x16,5x41,5x42,2;1;village,biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.6),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x5 Bloc de Fer (Iron Block)
x5 Bloc d'Or (Gold Block)
x5 Minerai de Charbon (Coal Ore)
x20 Tronc de Chêne (Oak Wood)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.6)
Végétations
Lacs d'eau

jingleflat par kai4 VOIR CODE
Posté le : 02/05/2016 à 18:46 par kai4
Description : Nouvel épisode de \"biome en flat\"avec une jungle bien sympatique!
Code Preset : 2;3x7,60x1,4x3,2;21;village,stronghold(count=150),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.4),decoration,lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x4 Terre (Dirt)
x60 Roche (Stone)
x3 Adminium (Bedrock)
Biome: Jungle (Jungle)
Paramètres:
Villages
Bastions(nombre=150)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Végétations
Lacs d'eau

cobblevalley par kai4 VOIR CODE
Posté le : 05/05/2016 à 11:56 par kai4
Description : Un épisode de \"biome en flat\" avec une vallée très rocheuse:)
Code Preset : 2;2x7,62x1,2x13,5x1;1;village,stronghold(count=150),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.4),lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x5 Roche (Stone)
x2 Gravier (Gravel)
x62 Roche (Stone)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages
Bastions(nombre=150)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.4)
Lacs d'eau
Lacs de lave

survie en placant du bois, et ca ira. par Tomson VOIR CODE
Posté le : 17/05/2016 à 16:26 par Tomson
Description : survie ou tout est fourni appart le bois. idéal avec un coffre bonus de début.
Code Preset : 2;7,10x4,2;1;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Herbe (Grass)
x10 Pierre (Cobblestone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)

the terrible Void par kai4 VOIR CODE
Posté le : 31/05/2016 à 17:35 par kai4
Description : Sauriez-vous survivre dans la dimension du Void et vaincre le terrible Witherrilla? (il n\'y a pas de wither géant;invoquez-le!) /:)
Code Preset : 2;64x0;9;stronghold(count=500),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x64 Air (Air)
Biome: L'Ender (The End)
Paramètres:
Bastions(nombre=500)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)

le royaume des araignées par kai4 VOIR CODE
Posté le : 01/06/2016 à 13:25 par kai4
Description : Survivez...
Code Preset : 2;5x7,74,30,9x0,2x48,14,16x13,30;2;stronghold(count=10),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Toile d'Araignée (Cobweb)
x16 Gravier (Gravel)
x1 Minerai d'Or (Gold Ore)
x2 Vieille Pierre (Moss Stone)
x9 Air (Air)
x1 Toile d'Araignée (Cobweb)
x1 Minerai de Redstone Lumineux (Glowing Redstone Ore)
x5 Adminium (Bedrock)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Bastions(nombre=10)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)

champ d\'orchidées par kai4 VOIR CODE
Posté le : 11/06/2016 à 16:35 par kai4
Description : Un épisode de _biome en superflat_bien fleurit!
Code Preset : 2;2x7,43x1,4x3,2,38:1;1;village,stronghold(count=150),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.5),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Orchidée bleue (Blue Orchid)
x1 Herbe (Grass)
x4 Terre (Dirt)
x43 Roche (Stone)
x2 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages
Bastions(nombre=150)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.5)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

the terrible VOID par kai4 VOIR CODE
Posté le : 19/06/2016 à 9:44 par kai4
Description : Pourriez-vous survivre dans l\' effroyable dimension du VOID et vaincre le terrible Witherilla (il n\'y a pas de wither géant,invoquez-le;D)
Code Preset : 2;40x0;2;village,stronghold(count=10000),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=0.6);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x40 Air (Air)
Biome: Désert (Desert)
Paramètres:
Villages
Bastions(nombre=10000)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=0.6)

musical par kai4 VOIR CODE
Posté le : 08/07/2016 à 18:46 par kai4
Description : En musique les superflats!!!!
Code Preset : 2;7,1,25;1;village,stronghold(count=150);
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x1 Boite à Musique (Note Block)
x1 Roche (Stone)
x1 Adminium (Bedrock)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages
Bastions(nombre=150)

mon territoire par khorane VOIR CODE
Posté le : 20/07/2016 à 16:28 par khorane
Description : une ville où la paix règne
Code Preset : 2;255x1;1;village(size=2500000000 distance=69),stronghold(count=99999999),biome_1,dungeon,mineshaft(chance=1.0),decoration,lake,lava_lake;
Caractéristiques :
Version: 2
Couches:
x255 Roche (Stone)
Biome: Plaines (Plains)
Paramètres:
Villages(taille=2500000000 distance=69)
Bastions(nombre=99999999)
Structures
Donjons
Mines(pourcentage=1.0)
Végétations
Lacs d'eau
Lacs de lave

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